zamieścił: mailman
Osiem lat temu John Hertell stworzył własnego klona płyty głównej Amigi 1200. Jako jeden z jego wielu projektów wyróżnia się od oryginału. ReAmiga 1200 posiada ona zmieniony obszar Composite Video w celu zwiększenia jakości obrazu, dodane wyjście S-Video, złącze VGA (wciąż jednak pracujące z częstotliwością 15 kHz), wbudowany przełącznik Kickstartów oraz PCMCIA Reset Fix, a także opcjonalne diody na płycie oraz przełącznik IRQ7. Obecnie zaktualizowana dokumentacja oraz schematy do wersji 1.7 wprowadzają zmiany w zakresie modyfikacji sygnału na wyjściu VGA/RGB, możliwość podłączenia do trzech wentylatorów, obsługę zamiennika MPU, poprawki w zakresie przełącznika Kickstartów, obsługę myszy oraz klawiatur USB. Więcej informacji na temat zmian oraz archiwum z dokumentacją do samodzielnego wyprodukowania oraz montażu znaleźć można na blogu autora.
zamieścił: mailman, nadesłał: retrofaza
Po raz pierwszy w historii SMBX, kultowy fanowski projekt łączący klasyczne odsłony "Super Mario Bros.", trafia na systemy Amiga NG, a dokładniej na 64-bitowego AROS-a. Stało się to możliwe dzięki nowoczesnemu silnikowi TheXTech, który jest wolnym i otwartoźródłowym odtworzeniem kodu Super Mario Bros. X 1.3 oraz jego nieoficjalnej kontynuacji rozwijanej po 2011 roku. Silnik zachowuje pełną zgodność z poziomami, epizodami i paczkami treści przygotowanymi dla oryginalnego SMBX, a jednocześnie pozwala tworzyć zupełnie nowe światy i przygody. Do pobrania z AROS Archives.
zamieścił: mailman
TORCSBeWorld przygotował dla systemu MorphOS aktualizację portu TORCS - The Open Racing Car Simulator, czyli trójwymiarowy symulator wyścigów samochodowych. Gra umożliwia rozgrywkę w kilku trybach oraz szeroki wybór pojazdów, gdzie każdy z nich zachowuje się zupełnie inaczej. Najnowsza wersja portu do działania wymaga MorphOS 3.20, biblioteki SDL2 oraz karty graficznej obsługującej 3D. Archiwum do pobrania z MorphOS Storage.
zamieścił: mailman
EmojiGear to edytor tekstu oferujący obsługę UTF-8 Unicode, czcionek TrueType/OpenType oraz wyświetlanie kolorowych emotikonek (Emoji). Dodatkowo oferuje funkcję wygładzania tekstu, możliwość otwierania wielu dokumentów w różnych formatach kodowania znaków (również ISO Latin-1 i ISO Latin-2), podstawowe funkcje wyszukiwania i zastępowania treści, kopiowania, wycinania, wklejania oraz Undo/Redo. Rozmiar czcionki można także dynamicznie zwiększać i zmniejszać, jak również zmieniać jej kolor oraz kolor tła. Minimalne wymagania programu to procesor 68020 oraz 8 MB pamięci Fast. W archiwum znajdują się dwie wersje programu: EmojiGear przeznaczona dla AmigaOS 3.2 (wykorzystuje specyficzne wersje klas oraz bibliotek systemu) oraz MUImojiGear, która wykorzystuje MUI (od 3.8 wzwyż) i uruchomi się nawet na AmigaOS 3.0. Program do pobrania z Aminetu, a kod źródłowy dostępny na GitHub.
EmojiGearMUIEmojiGear

zamieścił: mailman, nadesłał: retrofaza
GloomZGloom to nowoczesna, dopracowana wersja klasycznego amigowego Glooma. Przygotowany przez Retrofazę port dla AROS-a 64-bit opiera się na najnowszym forku, który poprawia renderer, co przekłada się na wyraźnie lepszą jakość obrazu. Ulepszono także nawigację w menu i obsługę klawiatury, czyniąc grę wygodniejszą na współczesnych systemach. Dodane efekty post-processingowe, takie jak winieta i film grain, nadają rozgrywce bardziej stylizowany, retro-kinowy charakter. Gra działa także bez karty ze wsparciem 3D. Archiwum do pobrania z AROS Archives.
 głosów: 6  tagi: ZGloom, Gloom, FPS, strzelanina, AROS
1 komentarzdzisiaj 13:00
zamieścił: mailman
AmiBlitz3Sven Dröge wydał nową wersję AmiBlitz 3, czyli kompletnego środowiska deweloperskiego, które pozwala tworzyć własne programy w języku BlitzBasic. Najbardziej zauważalną w niej zmianą są porządki w zakresie BlitzLib (usunięcie zbędnych bibliotek, złączenie wielu wykonujących te same funkcje, zmiana nazw niektórych z nich) oraz pierwsze działania zmierzające do obsługi interfejsu ReAction, w tym również konwersja plików nagłówkowych C AmigaOS-NDK do formatu AmiBlitz3. Ponadto wprowadzono różne optymalizacje w zakresie wykonywania operacji matematycznych oraz usprawnienia dotyczące obsługi makr w wielowierszowych poleceniach. Zmiany da się również dostrzec w komponentach IDE, takich jak Linkedlistlib, gdzie pojawiły się nowe funkcje oraz opcje sortowania, a także w module AB3FDConverter, którym można konwertować klasy gadżetów na biblioteki Blitzlib. Wersja dla AmigaOS 3 dostępna jest do pobrania z GitHuba.
 głosów: 12  tagi: AmiBlitz, BlitzBasic, Blitz, AmigaOS 3
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Firma AirSoft Softwair przygotowała aktualizację wtyczki do programu Hollywood, będącej parserem formatu XML. Wersja 2.1 wnosi dosyć duże zmiany stając się kompatybilną wyłącznie z Hollywood w wersji co najmniej 10. Wtyczkę przygotowano w wersjach dla wszystkich obsługiwanych przez program systemów.
zamieścił: mailman, nadesłał: retrofaza
Heroes2Dla użytkowników systemu AROS dostępny jest port FHeroes2, czyli otwartoźródłowego silnika odtwarzającego klasyczne "Heroes of Might & Magic II". Projekt nadal wymaga posiadania oryginalnych plików gry, ale oferuje znacznie ulepszoną kompatybilność i wygodę rozgrywki. Przypominamy, że to kultowa strategia turowa z drugiej połowy lat 90., która do dziś cieszy się wiernym gronem fanów. Najnowsze wydanie portu działa płynnie na AROS 64-bit i wprowadza kolejne poprawki oraz usprawnienia. Pliki można pobrać bezpośrednio z AROS Archives.
zamieścił: mailman, nadesłał: retrofaza
Na system AROS (64-bit) trafiły porty gier "Fallout - Community Edition" oraz "Fallout 2 - Community Edition", będące nowoczesnymi reimplementacjami silników obu kultowych RPG. Oba projekty zachowują pełną grywalność oryginałów, jednocześnie wprowadzając liczne usprawnienia wpływające na warstwę wizualną i mechanikę rozgrywki. Do działania wymagane są oryginalne pliki gry, które silniki wykorzystują jako zasoby. Do pobrania z AROS Archves: Fallout 1, Fallout 2 Fallout
Fallout 2

zamieścił: mailman
Polish Amiga Floppy Preservation GroupDzięki zaangażowaniu członków grupy Polish Amiga Floppy Preservation Group, nasz portalowy dział Rodzynki powiększył się o nowy tytuł, jakim jest gra "Rockstar - Never Trust Rotten Tangerines". Gracz wciela się w niej w członka grupy muzycznej i dowodzi jej karierą organizując sprzęt, studio nagrań, wydając albumy. Zgoda na publikację tytułu w ramach nieodpłatnego korzystania została udzielona bezpośrednio przez autora.
zamieścił: mailman
Amikit XAmiKit otrzymał nową aktualizację w wersjach dla Windowsa, Linuksa, Raspberry Pi i PiStorm. Oprócz aktualizacji komponentów, które wchodzą w jego skład, nowa wersja wprowadza między innymi nowe narzędzie konfiguracyjno-instalacyjne oraz najnowszą odsłonę AmigaGPT 3 (dostępna tylko na wyłączność). Szczegółowy wykaz wprowadzonych zmian zamieszczono tutaj. Aktualizacja jest darmowa dla wszystkich zarejestrowanych użytkowników.
zamieścił: mailman, nadesłał: radzik
Krzysztof Radzikowski wraz z Adamem Mierzwą zapraszają na cykliczny przegląd nowości z każdego miesiąca. Tym razem maj. Audycja dostępna w serwisach YouTube, Spotify oraz Apple Podcast.

Natomiast 25 czerwca wraz z Pianą odbędzie się kolejny Odcinek Komediowy o godzinie 19 na żywo na kanale w serwisie YouTube.
 głosów: 9  tagi: Amiga Podcast, podcast
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Wystartowała 30-dniowa kampania na Kickstarterze na sfinansowanie wydania gry "Metro Siege", która powstaje już od ponad 7 lat. Gra ma być chodzoną bijatyką w stylu "Final Fight", która jest tworzona przez zespoły Bit Beam Cannon oraz Pixelglass. Do dyspozycji gracza będą trzy postaci (oraz ich wizualnie alternatywne wersje), z których każda posiadać ma własny styl walki. W grę będzie można grać zarówno w pojedynkę, jak i z żywym kompanem. Gra tworzona jest równolegle dla Amigi, Neo Geo oraz PC, z czego wersja amigowa ma zostać wydana jako pierwsza w postaci obrazów dyskietek, obrazu ISO oraz jako archiwum z wersją pod WHDLoad.

Obecnie status kampanii (uzbierane ponad 28000 euro) zakłada wydanie wersji fizycznej z dodatkowymi gadżetami oraz dodatkową ścieżkę dźwiękową autorstwa Johna Tsakirisa. Następne dwa progi (36000 euro oraz 46000 euro) zakładają dwa nowe tryby rozgrywki: pierwszy pozwalający na stoczenie walk z każdym bossem gry, a drugi możliwość wyboru niektórych bossów jako kontrolowanych postaci.
zamieścił: mailman
David Brunet, prowadzący francuski serwis Obligement, przeprowadził wywiad z Romanem "kas1e" Karginem - postacią aktywnie wspierającą rozwój nowego oprogramowania dla AmigaOS 4. Wywiad dostępny jest w języku angielskim i francuskim.
zamieścił: mailman
"The City of Gold - Part 1" to przygodowa tekstówka z elementami RPG autorstwa Pera Holmstroma. Gracz wciela się w poszukiwacza legendarnego złotego miasta, posiadając jedyne szczątkową mapę jego lokalizacji oraz mnóstwo wątpliwej wartości tawernianych plotek i historii. Gra powstała przy wykorzystaniu silnika DAAD-Ready. Odwiedzane miejsca obrazowane są przy pomocy grafik, a w niektórych miejscach można nawet usłyszeć muzykę. Gra posiada także funkcję zapisu stanu gry.
  • Pierwszy raz na stronie

  • Kalendarium

09.06.2010

Thomas Frieden udostępnił pierwszą wersję alpha przeglądarki Timberwolf, czyli portu Mozilla Firefox dla AmigaOS 4.1.

  • Menu PPA.pl

  • Forum

Amelinium Web Browser... (321) »
UniTHOR i trzy przycis... (145) »
Amiga 500 pistorm pyta... (4) 
AROS : gry (103) »
BeeView
Obudowa do amigi 4000t... (192) »
Mortal Kombat 3 na Ami... (290) »
Turnips - Bolo Mrówkoj... (3) 
Infinity Music Player ... (755) »
airScanner (30) 
  • Użytkownicy online

  • Graffiti

Sexy Pet - 8296

dodane przez: Tom Rain

Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem