Dzisiaj upłynął termin dostarczenia swoich propozycji do tegorocznej edycji AmiGameJam, czyli konkursu na napisanie nowej gry na Amigę. Tematem przewodnim było stworzenie tytułu, który będzie w stylu gier arcade. Gra mogła zostać stworzona w dowolnym języku programowania, jak również można było skorzystać z gotowych kreatorów. Do konkursu zostało zgłoszonych 20 prac:
- Arpegio (strzelanina dla AGA)
- Backflip Endless (polska propozycja - gra zręcznościowa)
- Blue And Red: Fight The Robots (gra platformowo-zręcznościowa)
- Burn (strzelanina napisana w assemberze)
- Cake Rush (zręcznościówka dla AGA)
- Cogs N Logs (zręcznościówka - gra nie została ukończona)
- Creepy Crawlers Goliath:Reloaded (strzelanina inspirowana "Space Invaders" dla AGA)
- Double Baboon Ninja (platformówka dla AGA - gra nie została ukończona)
- Echodrome (strzelanina w stylu "Geometry Wars" - gra nie została ukończona)
- GlowPoint (wariacja Tetrisa - gra nie została ukończona)
- Kaboomania (gra w stylu "Bombermana" dla AGA - gra nie została ukończona)
- Micro Karting (wyścigi - prototyp)
- Microlyte Tankzone (strzelanina 3D dla AGA - gra nie została ukończona)
- Movimiento Constante (zręcznościówka)
- Pauldron (nietypowa strzelanina dla AGA - gra nie została ukończona)
- Santa's Present Drop 5: The House of The Dead Bunnies (strzelanina/celowniczek)
- Submarine Attack (gra zręcznościowa dla AGA)
- Strike Force Omega (polska propozycja - strzelanina dla AGA - gra nie została ukończona)
- The Osiris Infection (mieszanka gry logicznej, zręcznościowej i strategicznej)
- Wings of Fear 2 (strzelanina pozioma dla AGA - gra nie została ukończona)
Osoby zarejestrowane na platformie itch.io przez 3 tygodnie mogą poszczególnym tytułom przyznawać punkty, jak również komentować. Dla osoby lub zespołu, które zdobędą pierwsze miejsce przewidziane są nagrody. O zwycięstwie mają zadecydować głosy oddane przez graczy oraz narada jury podczas specjalnej audycji prowadzonej na żywo (termin zostanie podany w późniejszym terminie). Więcej informacji na stronie konkursu.

W 107. odcinku podcastu Krzysztof Radzikowski zaprasza na wywiad z Krzysztofem Donatem - autorem programów użytkowych z serii "Go..." czyli GoADF, GoVD, GoSnap czy też innych przydatnych pchełek, a nawet grę w oknie Workbencha. Kim jest Vojo, dlaczego tworzy tak wartościowe oprogramowanie i dlaczego robi to w Amiga E? Jaki ma sprzęt oraz jak wygląda jego stanowisko pracy? To i więcej odsłuchacie na
Przygodówka "Universe" spod szyldu Core Design to tytuł, który u wszystkich wywołuje mieszane uczucia: począwszy od zachwytu, aż po znienawidzenie. Michalmarek77 napisał
Podczas szwajcarskiego party 
Gry "Dr. Dangerous - Secrets of the Temple of Xol'Tan" oraz Phantom Leap doczekały się wersji obsługiwanej przez WHDLoad. Firma APC&TCP, dystrybutor obu tytułów, wprowadził je do swojej oferty i są one dostępne dla każdej osoby kupującej wersję pudełkową jak i cyfrową. Osoby, które już wcześniej nabyły te tytuły w sklepie firmy powinny zalogować się swojego konta i ponownie je pobrać - archiwum zawiera już odpowiednie pliki. Posiadacze oryginału nabytego w innym sklepie lub w drodze odkupu, powinni założyć konto w sklepie
Frank Wille przygotował nową wersję narzędzia deweloperskiego
Wydano nową wersję
Firma
W katalogu firmy
Kari-Pekka Koljonen przygotował wersję 2.66 odtwarzacza modułów muzycznych HippoPlayer. Oprócz poprawek błędów wprowadzono w niej możliwość zmiany rozmiaru okna informacyjnego nie tylko w pionie, ale również w poziomie z usunięciem ograniczenia restrykcji dotyczącej wykorzystania czcionki, dodano możliwość odtwarzania plików w formacie ogg oraz usprawniono obsługę modułów w formacie TFMX. Archiwum z programem dostępne jest do pobrania z
Grupa Polish Amiga Floppy Preservation Group (PAFPG) zasiliło dział 
W 

