9 marca w wieku 68 lat zmarł Hedley Davis. Jako pracownik Commodore brał udział w stworzeniu między innymi Amigi 3000 oraz 4000, jak również dwóch układy specjalizowanych: Ramsey oraz Akiko. Był również autorem monitora A2024 oraz prototypu SX-500.
Sevgi Engine to powstający silnik do tworzenia gier przeznaczony dla Amigi klasycznej (ECS lub AGA). Jego autorem jest Alper Sonmez i ma stanowić proste i intuicyjne narzędzie, które wymaga jedynie znajomości języka C. Aplikacja jest tworzona na bazie algorytmu Georga Stegera o nazwie ScrollingTricks, dzięki czemu oferuje szybki i płynny efekt scrollingu. W skład silnika wchodzi edytor, który pozwala zarządzać tzw. assetami, generować kod, modyfikować palety kolorów, jak również importować mapy stworzone przy pomocy programu Tiled. Pomimo tego, że praca z edytorem upraszcza niektóre czynności, to jednak cała logika gry, jej animacje czy zdarzenia wymagają napisania kodu w języku C przez użytkownika. Sevgi Engine oferuje również dwa gotowe szablony, które demonstrują jak działa narzędzie. Silnik do działania wymaga AmigaOS 2.x lub wyżej a edytor dodatkowo MUI 3.8. W najnowszej wersji wprowadzone zmiany i poprawki dotyczą obsługi bobów, palet oraz wyświetlania kolorów. W menu programu dodano obsługę eksportu, dodawania oraz łączenia plików z paletami.

Oto przed Wami kolejny numer 

Firma
Krzysztof Radzikowski wraz z Adamem Mierzwą zapraszają na kolejną kawę. Tym razem, na "video" przeglądają najkrótszy miesiąc roku, czyli luty. Odcinek do obejrzenia na 
Autor portu 

