Nowa wersja natywnego programu Koliber przeznaczonego do tworzenia prezentacji z powiększaniem to wydanie szlifujące codzienną pracę: tekst jest ostry przy każdym powiększeniu, pisze się go wprost na płótnie, a inspektor pokazuje tylko to, czego potrzebujesz.Co nowego?
- ]*] Ostry tekst przy każdym zoomie: tekst jest rasteryzowany w rozmiarze, jaki faktycznie zajmuje na ekranie, więc powiększony tytuł nie jest już rozmytym, rozciągniętym obrazkiem.
- Edycja tekstu tam, gdzie go widzisz: zaznacz obiekt tekstowy i po prostu zacznij pisać na płótnie. Do zmiany treści służy też edytor tekstu w inspektorze, który dla obiektu tekstowego stoi teraz na samej górze.
- Zwijany inspektor: pola są pogrupowane w sekcje (Tekst, Położenie i rozmiar, Efekty, Wygląd, Wideo), każdą da się zwinąć i rozwinąć. Nowa sekcja Obiekt pokazuje, co dany obiekt faktycznie ma, a panel nie powtarza już informacji, które widać na przyciskach.
- Cień pod tekstem: obiekty tekstowe też mogą mieć cień.
- Lepszy eksport: prezentacja w trybie slajdów eksportuje się strona po stronie, a eksport płótna uwzględnia ustawione powiększenie.
- Porządek w oknach: ustawienia i kreator nowej prezentacji mają zgrupowane sekcje z wyrównanymi etykietami, obrys zaznaczenia przylega do tekstu, a miniatury slajdów są ostre.
- Węższe okno: płótno nie wymusza już bardzo szerokiego okna, więc edytor zmieści się obok innego programu.

Marco Locati opublikował
Yanick Buchy udostępnił dla systemu MorphOS aktualizację portu silnika KeeperFX pozwalającego na uruchomienie gry "Dungeon Keeper". Wprowadzone zmiany obejmują przepisanie kodu odpowiedzialnego za tryb multiplayer, zmiany w zakresie audio-wizualnym niektórych postaci, wprowadzenie obsługi kontrolerów, poprawki w działaniu sztucznej inteligencji w zakresie znajdowania ścieżek, dodanie nowych opcji modyfikujących. Archiwum do pobrania z
Bruno "BeWorld" Peloille przygotował dla systemu MorphOS aktualizację portu programu graficznego 
Paweł "juen" Nowak przygotował aktualizację przeglądarki internetowej
Falke przygotował dla AmigaOS 4 port gry Aliens versus Predator. Jest to gra oparta na serii komiksów science-fiction wyprodukowana przez Rebellion Developments i wydana w 1999 roku. W grze mamy okazję skonfrontować ze sobą dwie najgroźniejsze napotkane w kosmosie obce rasy lub walczyć z nimi jako żołnierz marines. Wersja dla AmigaOS 4 opiera się na kodzie źródłowych wersji dla systemu MorphOS, lecz wprowadza usprawnienia w zakresie wykorzystania biblioteki Mesa GL do renderowania grafiki. Do działania potrzebne będą pliki z oryginalnej, pełnej wersji gry "Gold Edition" lub "Classic 2000 Edition". Obecna wersja portu nie obsługuje filmów przerywnikowych. Archiwum do pobrania z
Falke przygotował dla AmigaOS 4 port gry
Kas1e przygotował dla AmigaOS 4 aktualizację biblioteki funkcji graficznych 


Fani przygodówek tekstowych w ostatnim okresie są wyraźnie rozpieszczani, gdyż raz za razem pojawiają się nowe tytuły. 


