zamieścił: mailman
George Sokianos jest autorem aplikacji Kyvos. Jest to przyjazny użytkownikowi interfejs dla Qemu zaprojektowany w celu prostego tworzenia środowiska systemów AmigaOS 4 i MorphOS na Linuksie, Windowsie czy macOS. Za pomocą przysłowiowych kilku kliknięć można szybko skonfigurować system, a prosty kreator pomaga pobrać niezbędne pliki i archiwa. Kyvos dostarczany jest z obszerną instrukcją, która nie tylko skupia się na szczegółowym, zdobionym zrzutami ekranów opisie jego działania, ale również zawiera obszerną sekcję najczęstszych pytań i odpowiedzi, jak również sposobów na obejście niekompatybilności.

W najnowszej wersji autor skupił się na wprowadzeniu różnych zabezpieczeń oraz weryfikacji. Dodał także nową zakładkę z możliwością wprowadzania nietypowych argumentów.

Narzędzie dostępne jest za darmo, lecz przed pobraniem można autorowi wrzucić dowolną kwotę w ramach podziękowań.
 głosów: 6  tagi: Kyvos, Qemu
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Współpraca Szymona Ulatowskiego oraz Marka Głogowskiego przyniosła pozytywne efekty związane z przeniesieniem nowej odsłony gry "Ubek" na AmigaOS 4 i wkrótce należy spodziewać się premiery (remake na platformy mobilne wydany został w październiku). Na tę chwilę można zapoznać się z filmem prezentującym grę w działaniu na X5000.

Źródło: Forum amigaone.pl
zamieścił: mailman
Chris Young przygotował aktualizację programu Avalanche do wersji 3.2. Jest to graficzna nakładka na bibliotekę XAD (wraz z XFD i XVS), która umożliwia przegląd i ekstrakcję plików z różnego rodzaju archiwów. Avalanche do działania wykorzystuje ReAction i przeznaczone jest dla AmigaOS 3.2.x oraz AmigaOS 4.x. W nowej wersji autor dodał nową opcję NODROPZONES, która dookreśla możliwości działania funkcji "przeciągnij i upuść", wprowadził również podpowiedzi na gadżetami oraz spersonalizowaną ikonę programu w stanie zikonifikowanym. Archiwum można pobrać z GitHuba oraz z Aminetu.
zamieścił: mailman
Frank Wille przygotował nową wersję narzędzia deweloperskiego vasm. Szczegółowa lista wprowadzonych zmian znajduje się na stronie projektu.
 głosów: 6  tagi: vasm
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Frank Gasking, założyciel serwisu Games That Weren't, jest również autorem książki o tym samym tytule, która zadebiutowała kilka lat temu nakładem wydawnictwa Bitmap Books. Jego publikacja już wkrótce, bo w najbliższy piątek (28 listopada 2025), doczeka się polskiego wydania, za które odpowiedzialny jest Gamebook. "Gry, których nie było” to zbiór ilustrowanych historii, przybliżających niewydane gry, które powstawały pomiędzy 1975 a 2015 rokiem na automaty, komputery domowe, konsole czy urządzenia przenośne. Oparta na setkach wywiadów i rzetelnej pracy dziennikarskiej książka stanowi hołd dla produkcji, które nie doczekały premiery. Wersja polska zawiera również specjalny rozdział poświęcony anulowanym polskim grom przygotowany przez Pawła Olszewskiego. Polska edycja dostępna jest w przedsprzedaży za sprawą nakładem wydawnictwa Gamebook.
zamieścił: mailman
Nouvel "HunoPPC" Hugues przygotował dla AmigaOS 4 aktualizację portu gry "Me and My Shadow" (ostatnia wersja oznaczona numerem 0.4 pojawiła się 11 lat temu). Tytuł jest platformówką z elementami logicznymi. Wersja 0.5a oferuje dwa zestawy etapów co daje łącznie 40 poziomów do przejścia. Posiada również edytor pozwalający tworzyć własne zagadki. Wersja dla AmigaOS 4.1 dostępna jest w dwóch wersjach z czego jedna z nich jest przeznaczona dla A1222.
zamieścił: mailman
Alicia 1200 to replika płyty głównej Amigi 1200 w rozmiarze Mini-ITX przeznaczona do własnego montażu. Projekt realizowany był przez kilka ostatnich miesięcy i obecnie istnieje możliwość jego zakupu. Należy zwrócić szczególną uwagę, że Alicia nie jest gotowym do działania rozwiązaniem. Jest to płyta główna ze wszystkimi statycznymi elementami, lecz nie znajdują się na niej układy, kości pamięci czy procesor. Wbudowane są już porty klawiatury, myszy, joysticka, wyjścia wideo oraz audio. Na płycie znalazł się również port IDE, port zegara, 16-bitowe złącze PCMCIA, a także 120-pinowa szyna Tornado V2 przeznaczona dla kart procesorowych, graficznych i sieciowych (adapter dostępny jest do nabycia osobno). Dostępność szacowana jest na koniec grudnia, lecz zainteresowani już mogą dokonać zakupu w przedsprzedaży w cenie 255 funtów (+ VAT i prawdopodobnie wysyłka).
zamieścił: mailman
Jacek Piszczek przygotował aktualizację przeglądarki internetowej. Wayfarer. Wersja 11.0 oparta została na WebKitGTK 2.50.1.
zamieścił: mailman
AWebDostępna jest nowa wersja przeglądarki internetowej AWeb. Wersja oznaczona jako 3.6 alpha 2 powstała przy wykorzystaniu NDK3.2 i wprowadza zmiany w zakresie zastąpienia GUI opartego na ClassAct na ReAction, aktualizację kodu sieciowego pod kątem obsługi RoadShow oraz nowych wersji AmiSSL (od 5.20 w górę), usunięcie obsługi podsystemu CyberGraphX na rzecz P96 (przynajmniej tymczasowo) oraz dodanie opcji debugu. Należy zauważyć, że wersja nie posiada zmian wprowadzonych przez w większości niekompletne wersje 3.5.x (autor odbił się od wersji 3.4), jak również wszelkie AWebPlugins są domyślnie wyłączone (do ręcznej konfiguracji).
zamieścił: mailman
Nouvel "HunoPPC" Hugues przygotował dla AmigaOS 4 port edytora map do gry "The Settlers 2 - Gold Edition". Oparty jest na bazie edytora Return to the Roots. Do działania niezbędna jest biblioteka clib4.
zamieścił: mailman, nadesłał: radzik
Krzysztof Radzikowski wraz z Adamem Mierzwą zapraszają na kolejny odcinek podcastu AmiWigilia. Tematem przewodnim są nowości z tegorocznej edycji AmiWest oraz nowości z targów Amiga 40. Jakby nie patrzeć, nasz komputer skończył 40 lat, a czy wobec tego tego jubileuszowe imprezy spełniły nasze oczekiwania? Podcast dostępny na YouTube, Spotify oraz Apple Podcast.
 głosów: 5  tagi: AmiWigilia, podcast
1 komentarz20.11.2025 07:41
zamieścił: mailman
Steffen Häuser przygotował dla systemu AmigaOS 4 port silnika chorwackiego studia Croteam, który został wykorzystany w pierwszych dwóch grach z serii Serious Sam: The First Encounter i The Second Encounter. Są to strzelaniny FPS, gdzie gracz wcielając się w postać Sama "Serious" Stone'a przemierza historyczne krainy (starożytny Egipt w części pierwszej oraz kraj Majów, Babilon oraz średniowieczną Europę w części drugiej). Gry cechują się między innymi dużą liczbą przeciwników, z którymi będzie trzeba się zmierzyć podczas pojedynczych starć, jak również całkiem spory obszar mapy gry. W archiwum znalazły się trzy pliki wykonywalne przeznaczone dla poszczególnych części gry oraz wersji demo pierwszej z nich, a także program instalacyjny umożliwiający instalację gry z płyty CD lub wersji ze Steam. Gry do działania wymagają MiniGL lub GL4ES.
zamieścił: mailman
Dziesięć lat temu zadebiutowała stabilna wersja 1.0.0 emulatora E-UAE JIT przeznaczonego dla procesorów PowerPC. Wielu uznało projekt za martwy, lecz mniejsze prace usprawniające i eliminujące drobne błędy były realizowane i gromadzone na różnych gałęziach kodu. W bieżącym roku Kjetil Hvalstrand zdecydował się, aby to uporządkować i udostępnił już kilka wersji, które zebrały wprowadzone na przestrzeni lat zmiany, takie jak obsługa Picasso96 dla sterownika AmiGFX, obsługa biblioteki BSDSocket, dodanie funkcji "przeciągnij i upuść", obsługa plików o dużych rozmiarach. Ostatnia wersja, oznaczona numerem 1.1.2, wprowadza usprawnienia i optymalizacje, które powinny przyspieszyć emulację chipsetu AGA, jak również wczesną, bardzo eksperymentalną obsługę AHI. Archiwum z wersją dla AmigaOS 4.1 do pobrania z OS4 Depot.
zamieścił: mailman
Ogłoszono wyniki głosowaniu społeczności na prace wystawione w konkursie dla programistów "Amiga 40 Tools Jam 2025". Najwyższy wskaźnik oddanych głosów przypadł dla Grzegorza Kraszewskiego za program służący do manipulowania plikami - IFFChunkTool. Drugie miejsce przypadło dla autora programu pocztowego - AMail, a trzecie dla autora commodity WBShortcutMaker. Triumfatorom gratulujemy!

Poniżej kolejność prac po zakończeniu konkursu:

  1. IFFChunkTool - program służący do manipulowania plikami IFF (więcej informacji),
  2. AMail - program pocztowy obsługujący protokół IMAP,
  3. WBShortcutMaker - program commodity, który dodaje menu do Workbencha, z poziomu którego można utworzyć skrót do dowolnego wskazanego programu,
  4. GoSnap - commodity wprowadzające funkcję tzw, "snapowania" okien do krawędzi ekranu (więcej informacji),
  5. QoaPlay - odtwarzacz plików dźwiękowych w formacie QOA (Quite OK Audio)(więcej informacji),
  6. Icon-Made - program do stworzenia standardowej ikony na podstawie jednego lub dwóch plików IFF (więcej informacji),
  7. Death and Funeral Tool - program do zarządzania sprawami pogrzebowymi,
  8. ReplaceTopaz8 - komenda do podmiany domyślnej czcionki systemowej Topaz8 na inną,
  9. MultiRename - program do zbiorczej zmiany nazw plików i katalogów,
10. TINAPAMA - program, a raczej komenda do weryfikacji aktualnej wersji oprogramowania, pobrania archiwum, rozpakowania oraz zainstalowania,
11. AmiNTFY - narzędzie korzystające z ARexxa wysyłające wiadomości do serwera NTFY,
12. Scalexx - skrypt ARexxa konwertujący skrypty napisane w Scala MM400 do wersji Scala MM300,
13. Health Time Gadget - gadżet na ekranie Workbencha wyświetlający czas oraz przydatne porady z zakresu zdrowia.
zamieścił: mailman
Sevgi Engine to powstający silnik do tworzenia gier przeznaczony dla Amigi klasycznej (ECS lub AGA). Jego autorem jest Alper Sonmez i ma stanowić proste i intuicyjne narzędzie, które wymaga jedynie znajomości języka C. Aplikacja jest tworzona na bazie algorytmu Georga Stegera o nazwie ScrollingTricks, dzięki czemu oferuje szybki i płynny efekt scrollingu. W skład silnika wchodzi edytor, który pozwala zarządzać tzw. assetami, generować kod, modyfikować palety kolorów, jak również importować mapy stworzone przy pomocy programu Tiled. Pomimo tego, że praca z edytorem upraszcza niektóre czynności, to jednak cała logika gry, jej animacje czy zdarzenia wymagają napisania kodu w języku C przez użytkownika. Sevgi Engine oferuje również dwa gotowe szablony, które demonstrują jak działa narzędzie. Silnik do działania wymaga AmigaOS 2.x lub wyżej a edytor dodatkowo MUI 3.8. W najnowszej wersji zaimplementowano podwójne buforowanie.
  • Pierwszy raz na stronie

  • Kalendarium

29.11.2006

19 lat temu miała miejsce premiera amigowego wydania gry "Robin Hood: The Legend of Sherwood".

  • Menu PPA.pl

  • Forum

"AMOS Professional w p... (15) 
The Settlers 2 Amiga (331) »
Amiga prawie cdtv (63) »
Space Oddity - moja ko... (6) 
Problematyczna TF1260... (29) 
Kącik uwielbienia A2 :... (470) »
Cytron - jak wpisywać ... (3) 
Lista amigowych gier, ... (40) »
[winuae] montowanie dy... (20) 
GoSnap (52) »
  • Użytkownicy online

  • Graffiti

Nówka nieśmigana

dodane przez: lysyzastary

Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem