zamieścił: grxmrx
Harry "Piru" Sintonen przygotował wersję 1.2 programu LZMALoader. Służy on do pakowania programów (plików wykonywalnych). Nowością w tej wersji jest kod rozpakowujący korzystający z biblioteki lzma.library, będącej elementem MorphOS-a 2.5. Dzięki jej wykorzystaniu procedura rozpakowująca ma tylko 360 bajtów.
zamieścił: mailman
Już teraz możesz zacząć tworzyć swoje wtyczki do programów Sketch oraz Scandal. Aby stało się to możliwe, należy pobrać archiwum, przeczytać dokumentację, komentarze w plikach źródłowych i... kompilować, kompilować, kompilować.

Wymagania:
  • zainstalowany MorphOS SDK w wersji 2.0,
  • wiedza programistyczna z zakresu grafiki komputerowej,
  • troszkę wolnego czasu.

zamieścił: mailman
MorphOS Team przekazał programistom finalną drugą wersję Software Development Kit (poprzednia, z dnia 6 czerwca, była wersją beta). Wprowadzone zmiany zostały opisane na oficjalnej stronie, skąd można również pobrać stosowne archiwum.
zamieścił: mailman
Dobiegły końca prace nad grą Fortis w wersji dla MorphOS-a. Jest to klasyczna, dwuwymiarowa strzelanina w zupełnie nowym środowisku 3D. Gra w swojej filozofii może nieco przypominać takie hity sprzed lat jak "Asteroids" czy "Super Stardust", ale na pewno nie jest to ich kopia czy remake. Rozgrywka toczy się na płaszczyźnie, ale całe otoczenie, wszystkie obiekty i efekty graficzne są trójwymiarowe i renderowane w czasie rzeczywistym.

Zgodnie z zapowiedzią, cena gry w wersji dla MorphOS-a została znacznie obniżona. PEŁNĄ wersję można pobrać za darmo ze strony gry i używać jej bez ograniczeń. Jednak każdy kto chce czuć się legalnym właścicielem tytułu, musi spełnić przynajmniej jeden z warunków:
  • kupić w AppStore wersję dla iPhone lub iPod touch (w niedalekiej przyszłości także dla iPad) - aktualna cena to 0,99$ lub 0,79 euro (może się zmienić),
  • zarekomendować grę przynajmniej jednemu użytkownikowi iPhone, iPod touch lub iPad.
Następnie należy wysłać krótką informację o tym fakcie na wskazany w grze adres e-mail. Informacje takie będą wykorzystane tylko do celów statystycznych.
zamieścił: mailman
Fabien Coeurjoly przygotował dla MorphOS-a nową wersję przeglądarki internetowej OWB. Zmiany obejmują m.in. dodanie trybu pełnoekranowego dla filmów HTML5, implementacji menadżera skryptów (na wzór GreaseMonkey), funkcję przeciągania paneli (wymagany MorphOS 2.5) i inne. Program do pobrania stąd.
zamieścił: grxmrx
W ślad za nową wersją MorphOS-a, programiści dostają do rąk długo wyczekiwany Software Development Kit, a więc kompletny zestaw do tworzenia oprogramowania dla tego systemu. W skład zestawu wchodzą dwa kompilatory C/C++ (GCC 2.95.4 i GCC 4.4.4, oba z obsługą AltiVec-a), pliki nagłówkowe dla systemu, dokumentacja bibliotek systemowych (w formacie tekstowym i AmigaGuide), przykładowe kody źródłowe i edytor MorphED. Instalacja pakietu jest bezproblemowa dzięki programowi instalacyjnemu. SDK można pobrać z sekcji plików oficjalnej strony MorphOS-a.
zamieścił: grxmrx
Wersja 2.5 MorphOS-a przynosi obsługę nowego modelu z Apple - tym razem jest to eMac 1.25 GHz (wersja 1.42 GHz nie była testowana). Oprócz tego jak zwykle długa lista zmian, udoskonaleń i nowego oprogramowania. Warto m. in. zwrócić uwagę na regulację głośności dźwięku w Macu mini, rozwiązany problem z niektórymi klawiaturami Apple, czy specjalny tryb sterowników graficznych oszczędzający pamięć systemową (domyślnie włączony dla Efiki).
Dla uczczenia drugiej rocznicy wydania MorphOS-a 2.0 przypadającej w tym miesiącu, cena licencji zostaje obniżona do promocyjnych 111 euro (z VAT), podobnie jak dwa lata temu.
zamieścił: mailman
Istnieje duże prawdopodobieństwo, że wkrótce dla systemu MorphOS będzie dostępny program Audio Evolution. Jak czytamy na forum MorphZone, podobnie jak w przypadku systemu AROS, Davy Wentzler zgodził się na przygotowanie portu programu pod warunkiem minimum 35 zamówień, każde za cenę 49 euro oraz dostarczenie sprzętu, na którym mógłby rozpocząć prace.
zamieścił: mailman
Nieco ponad dwa tygodnie były potrzebne, aby wersja beta kalkulatora dat DateCalc awansowała do 1.0. Jak na finalną wersję przystało, program dorobił się ikony, krótkiej instrukcji po polsku i angielsku oraz lokalizacji: polskiej, niemieckiej, francuskiej i włoskiej. Usunięto też kilka drobnych błędów. Program można pobrać z MorphOS Files.
zamieścił: mailman
Każdy użytkownik komputera mający małe dzieci wie, że bardzo lubią one dorwać się do klawiatury w chwili, gdy idziemy do kuchni zaparzyć kolejną kawę. Również koty przejawiają niezrozumiałą ochotę do przechadzania się po klawiszach. Pół biedy, gdy działalność ta wywoła jedynie ironiczne uśmieszki rozmówców na kanale IRC. Czasami może to się skończyć utratą ważnych danych. Rozwiązaniem może być KidLock, program typu commodity napisany przez Antoine "Czeko" Dubourga. Pozwala on zablokować klawiaturę wybraną przez nas (oczywiście odpowiednio trudną do wciśnięcia przypadkiem) kombinacją klawiszy. Tą samą kombinacją blokadę zdejmujemy po powrocie z zaparzoną kawą. Program do pobrania z MorphOS Files.
zamieścił: mailman
Zainicjowane kilka lat temu bounty na stworzenie dla systemu MorphOS przeglądarki internetowej Sputnik wkrótce zostanie zamknięte. Jak czytamy na oficjalnej stronie bounty, od ponad dwóch lat nie ma żadnych oznak postępu w pracach nad projektem, a autor nie odpowiada na korespondencję. Z tego względu podjęto kroki zmierzające do tego, aby do 1 lipca 2010 roku każdy z ofiarodawców rozważył ewentualne przeniesienie wpłaconych pieniędzy na poczet innego bounty lub zażądał ich zwrotu (z uwzględnieniem potrącenia prowizji PayPal). W ramach bounty uzbierano 2433,53 dolary.
zamieścił: grxmrx
DateCalc to kalkulator dat przeznaczony dla MorphOS-a. Pozwala na wyliczenie różnicy między datami w dniach, a także dodanie lub odjęcie podanej liczby dni od dowolnej daty. Oprócz tego wylicza dzień tygodnia. Testowa wersja 0.4 dostępna jest tutaj.
zamieścił: grxmrx
FortisW imieniu grupy Encore Games pragnę poinformować, że dobiegają końca prace nad grą pt. Fortis. Projekt od początku był tworzony z myślą o platformach: MorphOS, iPhone, iPod Touch, Windows. Z czasem doszedł jeszcze iPad. W tej chwili zakończyliśmy prace nad wersją dla MorphOS i iPhone/iPod. Trwają ostatnie testy i wkrótce zostanie wydana pełna wersja gry. Dokładna data wypuszczenia ostatecznej wersji nie jest znana ale wstępnie można założyć, że nastąpi to w maju 2010. Sposób dystrybucji i cena wersji dla MorphOS jest na razie tajemnicą (życzenie wydawcy). Jednak zapewniamy, że przez ogromny sentyment do amigowego świata, robimy wszystko żeby gra w wersji dla MorphOS była sprzedawana po możliwie najniższej cenie. Jako ciekawostkę mogę powiedzieć, że wszyscy autorzy mieli albo nadal mają coś wspólnego z Amigą. Fortis nie jest portem z wersji dla innych platform. Od początku był tworzony z myślą także o MorphOS i bardzo duża część kodu powstała właśnie na tym systemie. Początkowo cały silnik był pisany tylko dla MorphOS i dopiero mocno zaawansowana wersja została przeportowana dla Windows, a później iPhoneOS.
Fortis
"Fortis" jest klasyczną dwuwymiarową strzelaniną w zupełnie nowym środowisku 3D. Gra w swojej filozofii może nieco przypominać takie hity sprzed lat jak Asteroids czy Super Stardust ale na pewno nie jest to ich kopia czy remake. Rozgrywka toczy się na płaszczyźnie ale całe otoczenie, wszystkie obiekty i efekty graficzne są trójwymiarowe i renderowane w czasie rzeczywistym. Wersja dla MorphOS w pełni korzysta z akceleratora 3D za pośrednictwem TinyGL.

Więcej szczegółów na temat Fortis, screenshoty i ponad pięciominutowy trailer (na YouTube i do ściągnięcia) udostępniliśmy na stronie Fortis dla MorphOS na którą serdecznie zapraszamy.

Tych którzy bawią się w mikroblogowanie i są zainteresowani aktualnościami ze świata Encore Games zachęcamy do śledzenia naszego profilu na Twitterze (twitter.com/encoregames) oraz do odwiedzania naszej nowej strony.

Video-trailer Fortis został zamieszczony na YouTube.

Można go też ściągnąć z naszej strony (AVI/XviD, 50MB):
http://www.encore-games.com/data/Fortis_MorphOS_trailer.avi
zamieścił: mailman
Fabien "Fab" Coeurjoly przygotował dla systemu MorphOS nową wersję programu MPlayer. Został on uaktualniony do źródeł w wersji SVN (r31036). Dodatkowo autor wprowadził pewne poprawki zarówno w kwestii GUI jak i działania pewnych funkcji programu. Archiwum do pobrania stąd.
zamieścił: 
SixK przeportował dla MorphOS-a sympatyczną grę Teeworlds. W idei gry znajdziemy nawiązania do nieśmiertelnych Wormsów, chociaż postaci w grze przypominają raczej kulki. Zasadnicza różnica to gra w czasie rzeczywistym - wszyscy strzelają do wszystkich jednocześnie. Druga różnica, to wyłącznie gra po sieci, serwerów do wyboru jest kilkadziesiąt, z różnymi mapami. Broni znacznie mniej, zwłaszcza asortyment broni specjalnych jest raczej skromny. Gra działa płynnie również na Efice, z tym że tej ostatniej często brakuje pamięci, co kończy się prozaicznie zawieszeniem systemu. Wersję 0.5.2 dla MorphOS-a można pobrać z MorphOS Files.
zamieścił: 
W ostatnim tygodniu pojawiło się kilka nowych programów dla MorphOS-a. Ilkka Lehtoranta przeportował (jako systemową) bibliotekę modplug służącą do odtwarzania modułów muzycznych w kilkunastu formatach. W ślad za nią powstał MPPlayer, czyli proste, konsolowe narzędzie używające modplug.library do odtwarzania modułów. Christophe Genre wydał wersję 1.2a swojego programu Rival służącego do automatycznego porównywania i synchronizacji drzew katalogów. Guillaume Roguez atakuje wersją 1.1 swojego najnowszego programu MUI Colorizer, o którym pisaliśmy już wcześniej. Na koniec warto wspomnieć o cairo.library, porcie znanej biblioteki graficznej Cairo. Za portem stoi również Ilkka Lehtoranta. Christian Rosentreter natomiast zaktualizował swoje gadżety dla ekranowej belki: elephant.sbar do wersji 20.5 i keymap.sbar do wersji 20.10. Wszystkie wymienione programy można pobrać z MorphOS Files.
zamieścił: 
Fabien Coeurjoly przygotował dla MorphOS-a port najnowszej wersji 1.8.0 gry strategicznej The Battle for Wesnoth. Lista zmian od czasu wcześniej dostępnej wersji 1.6 jest bardzo długa, wiele z nich to poprawki, czasem drobnych błędów, znajdzie się też jednak kilka nowych rzeczy. Ze względu na spory rozmiar archiwum (prawie 300 MB), gra rozpowszechniana jest za pomocą protokołu BitTorrent, plik .torrent jest dostępny na MorphOS Files.
zamieścił: 
MUI Colorizer jest programem służącym do precyzyjnej regulacji balansu koloru w obrazkach. Oprócz typowych operatorów (nasycenie, gamma, jasność) posiada trzy operatory sterowane kołem barw, pozwalające na bardziej subtelne manipulacje. Zmiany obserwujemy w czasie rzeczywistym nawet na dużych obrazkach dzięki temu, że efekty są przyspieszone AltiVec-em. Program wymaga go do działania i niestety wiesza się na komputerach bez tego przydatnego dodatku. Autorem programu jest Guillaume "Yomgui" Roguez.
zamieścił: grxmrx
Dune II: Battle for Arrakis to znana i lubiana (4. miejsce na naszej liście wszech czasów) nie tylko wśród amigowców strategia czasu rzeczywistego. Gra, która stanowi pierwowzór dla gatunku RTS wśród wielu zalet posiada również kilka wad (m.in. brak możliwości zaznaczania więcej niż jednej jednostki czy brak możliwości wyboru większej rozdzielczości), których pozbawiony jest jej klon - Dune Legacy. SixK udostępnił port właśnie tej wersji gry dla systemu MorphOS. Dune Legacy do działania potrzebuje plików z pecetowej wersji gry (Dune II: The Building of a Dynasty).
zamieścił: mailman
Stefkos uaktualnił i odświeżył swoją stronę domową. Możemy na niej poczytać o aktualnie trwających projektach oraz pobrać stworzone bądź przeportowane gry i programy. Uaktualnione zostały następujące pozycje:
  • Titler - dodano funkcję pobierania uaktualnienia z internetu oraz nowy sposób wyświetlania informacji o generowanej animacji,
  • Gallerius - dodano funkcję pobierania uaktualnienia z internetu.
Dodatkowo zostały upublicznione porty gier:
  • Drac - prosty pasjans,
  • F1 Spirit - wyścigi,
  • Road Fighter - wyścigi,
  • Net Nuclear.
Strona dostępna jest pod adresem www.tbs-software.com/stefkos.
zamieścił: mailman
Dostępna jest poprawka dla aplikacji WAManager, ułatwiającej korzystanie z albumów Google (Picasa Web Albums). Wersja 1.1 eliminuje wycieki pamięci pojawiające się podczas procesu przenoszenia plików na serwer. Archiwum do pobrania ze strony autora
zamieścił: 
Konrad Czuba zaprojektował 4 interesujące zestawy przycisków do paska narzędzi przeglądarki OWB. Jednym z ciekawszych jest zestaw złożony ze... znaków drogowych. Oprócz tego w OWB PicPack 1.0 znajdziemy animację transfer-anim, w której kompas - logo MorphOS-owego portu OWB - zachowuje się w czasie pobierania danych niczym nad Trójkątem Bermudzkim.
zamieścił: 
Osoby biorące udział w konkursach distributed.net, takich jak RC5-72 czy OGR-27, zainteresuje informacja o nowym oprogramowaniu klienckim distributed.net dla MorphOS-a. Ukazała się bowiem wersja 2.9106.514.
zamieścił: mailman
Exciter Player to graficzny interfejs MUI dla UADE. To, czym wyróżnia się UADE na tle innych odtwarzaczy modułów muzycznych to fakt, że stworzony został na bazie UAE z wkompilowanym API amigowego EaglePlayera. To gwarantuje wysoką jakość brzmienia odtwarzanych modułów. UADE obsługuje niemal 200 formatów plików muzycznych. Potrafi także rozpakować moduły spakowane popularnymi niegdyś pakerami (m.in. PowerPacker oraz XPK). Exciter Player to graficzny Frontend działający pod MorphOS-em, dzięki któremu obsługa "command-linowego" UADE staje się tak prosta, jak nigdy dotąd. To bardzo wczesna wersja programu, dlatego autor prosi o nierzucanie w jego kierunku mięsem tudzież innymi wyrobami spożywczymi na najbliższym AmiParty. Za to mile widziane wszelkie uwagi dotyczące programu. Exciter Playera można pobrać z oficjalnej strony programu.
zamieścił: mailman
Fabien Coeurjoly przygotował dla MorphOS-a nową wersję przeglądarki internetowej OWB. Wśród całej masy nowości w oczy rzuca się implementacja obsługi HTML5 (w połączeniu z FFmpeg działają tagi VIDEO i AUDIO), nie powinno być również problemów z poprawnym wyświetlaniem i korzystaniem z zawartości stron takich jak YouTube, czy DailyMotion. Na chwilę obecną jest z tym pewna niedogodność - wszelka treść audio-wideo trafia do pamięci komputera, lecz autor obiecuje to poprawić przy kolejnych wersjach. Program w wersji pełnej oraz bez obsługi formatu SVG do pobrania stąd.
zamieścił: mailman
Użytkownicy systemu MorphOS mogą zabić czas, grając w grę UFO: Alien Invasion. Jest to pozycja nawiązującą do serii X-COM, łączącą w sobie elementy gry ekonomicznej, strategicznej i taktycznej. Port tytułu, na bazie uwolnionego kodu źródłowego w wersji 2.2.1, przygotował Fabien "Fab" Coeurjoly. Gra wymaga dużych pokładów wolnej pamięci (ponad 400 MB) oraz plików z danymi, które można pobrać stąd.
zamieścił: mailman
Fabien "Fab" Coeurjoly przygotował dla systemu MorphOS klienta XAD, który zapewnia obsługę archiwów RAR3. Radzi sobie on bezproblemowo z archiwami zabezpieczonymi hasłem jak również z podzielonymi na kilka części. Klienta można wykorzystać bezpośrednio w systemie archiwizacyjnym Ambienta. Archiwum do pobrania stąd.
zamieścił: 
Program o nazwie CRABUM napisany przez Thomasa Igrackiego, to wygodne narzędzie do tworzenia własnych menu dodawanych do menu na belce ekranu Ambienta. Tworzone menu mogą oczywiście zawierać podmenu. Sama edycja odbywa się przez interfejs graficzny podobny do edytora ambientowych menu kontekstowych.
zamieścił: mailman
Guillaume "Yomgui" Roguez przygotował nową wersje Blendera dla systemu MorphOS. W porównaniu do wersji alpha 0, autor eliminuje wychwycone błędy udostępniając nową binarkę do dalszych testów. Archiwum do pobrania stąd.
zamieścił: 
Michał "rzookol" Żukowski przygotował nową wtyczkę do korekcji jasności obrazu dla SCANdala/Sketcha opartą o klasę curves, pochodzącą z ShowGirls. Wtyczkę można pobrać z Aminetu.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem