Guillaume "Yomgui" Roguez udostępnił dla systemu MorphOS wersję alpha najnowszej kompilacji Blendera. Z racji, że jest to wersja eksperymentalna można spodziewać się pewnych dziwnych zachowań, o których autor lojalnie uprzedza. Na początek, nie ma gwarancji, że program zadziała na Efice, jak również nie jest zalecane jego uruchamianie bezpośrednio z RAM: ani z archiwum (na początek należy Blendera wypakować). Moduł FFMpeg został włączony i działa, choć nie obsługuje jednostki Altivec. Program tworzy również miniatury. Zauważyć trzeba, że w odróżnieniu od wersji dla systemu Windows, która oparta na tych samych źródłach w wersji SVN r26240 zawiesza się przy renderowaniu, Blender dla MorphOS-a wykonuje swoje zadanie należycie. Autor prosi o testowanie oraz zgłaszanie zauważonych problemów (należy unikać powtarzania raportowania już znanych błędów). Archiwum do pobrania stąd.
- możliwość tworzenia animacji,
- tworzenie płaskich obrazów w scenie 3D,
- ładowanie obrazków przez datatypy i Reggae,
- zapis animacji w formatach dostępnych przez mencodera,
- możliwość dodawania muzyki do animacji,
- możliwości lokalizacji (plik .cd w archiwum),
- poprawione błędy z wersji 1.0,
- profesjonalnie przygotowana dokumentacja w wersji angielskiej i polskiej.