W najnowszym, sierpniowym numerze pisma Retro Gamer znalazło się sporo ciekawych informacji, dotyczących gier na Amigę. W dziale "The Making of..." opisana została historia powstania gry Cannon Fodder. Ponadto w dziale "The Classic Game - Memorable Moments" zamieszczono zdjęcia wraz z opisami dotyczącymi innej amigowej gry - Ruff'N Tumble. Zwolennicy gier typu "classic arcade" również nie będą rozczarowani, gdyż autorzy pisma zamieścili listę 25 gier wszech czasów, z których wiele powstało później w wersji na Amigę. Numer dostępny jest już dla prenumeratorów.
Richard Barfoot, w oparciu o jego flagowy program jakim jest MindSpace, pracuje nad narzędziem do projektowania GUI dla AmigaOS 4.0, dla programów opartych na interfejsie ReAction. W założeniu, w ostatnim stadium projektowania gotowy szkielet GUI zostanie zapisany w postaci kodu źródłowego w języku C. Projekt jest w bardzo wczesnym stadium rozwoju. Do działania wymagane są: OS4-SDK, AISS oraz svgtools (wraz z svg.datatype). Archiwum do pobrania stąd.
Źródło: forum AmigaWorld.net i amiga-news.de (po polsku)

Marco Moering przygotował nową wersję programu graficznego 

