Graeme "mcgeezer" Cowie podczas niemieckich targów Amiga34 wydał finalną wersję tworzonej przez siebie gry Rygar. Tytuł stanowi konwersję automatowej gry zręcznościowej wydanej w 1986 roku przez firmę Tecmo. Zadaniem gracza jest sterowanie postacią tytułowego Rygara, który musi unicestwić zło zasiane w świecie Algool przez Ligara. Pozycja do działania wymaga dowolnej Amigi z chipsetem AGA i zajmuje jedną dyskietkę. Do pobrania stąd.
- procesor MC68060 (rev 6 z możliwością przetaktowania do 100 MHz)
- 256 MB pamięci DDR3 800 MHz RAM (16 MB dla RTG / 240 MB dla AmigaOS)
- 64 kB Cache dla transferu pomiędzy procesorem a pamięcią DDR
- zintegrowany system graficzny RTG obsługujący rozdzielczości do 1920x1080 w 32 bitach, z cyfrowym wyjściem oraz sprzętowym blitterem 128bit
- możliwość podłączenia opcjonalnego Flicker-Fixera
- 16 Bit codec dźwięku z 24-bitowym samplerem i mikserem na potrzeby obsługi oryginalnego dźwięku Amigi
- złącze IDE dla kart CF (do 10 MB/s)
- moduł WiFi
- koprocesor ARM (480 MHz / 1040 DMIPS)
- obsługa karta SD z osobnym kanałem DMA
- sprzętowy dekoder JPEG
- obsługa dekodowania MP3

Po trzech miesiącach przerwy, na stronie
Frank Wille przygotował nową wersję kompilatora
Osoby pracujące nad rozwojem
Pojawiła się
Thomas Wenzel przygotował nową wersję programu
Do najnowszej wersji programu
Firma 

