Cztery lata temu, zupełnie niezapowiedzianie, firma APC&TCP wydała jedną z ostatnich gier komercyjnych na amigowe platformy - Desert Racing of BarDos. Tytuł zalicza się do kategorii wyścigów z możliwością rozbudowy pojazdu. Rozgrywkę można toczyć w pojedynkę jak również w kilku różnych trybach wieloosobowych. Gra wykorzystuje technikę voxel engine. Tytuł nie okazał się wielkim sukcesem (recenzja wersji demonstracyjnej na naszym portalu). Wiele krytycznych uwag skupiało się na kiepskiej prędkości działania oraz płynności rozgrywki. Firma przygotowała kilka łatek usprawniających rozgrywkę, a dzisiaj udostępniła specjalne uaktualnienie, które sprawia, że gra jest w pełni kompatybilna z AmigaOS 4.x i MorphOS-em (nie działa jednak na Efice) umożliwiając jej uruchomienie oraz, jak zapewnia wydawca, bezproblemową rozgrywkę. Najnowsza wersja była testowana przez ponad pół roku. Ze strony wydawcy można pobrać również najnowszą wersję demo gry.
MorphOS Team ustami swojego lidera Ralpha Schmidta oficjalnie zapowiedział wydanie wkrótce MorphOS-a na komputery PowerMac. Oczywiście nie dotyczy to wszystkich modeli PowerMaców. Obsługiwane będą maszyny z procesorem G4, prawdopodobnie z rodziny "Quicksilver" i "Mirrored Drive Door" (szczegóły). Komputery te występują w wersjach z procesorami taktowanymi od 733 MHz do 1,25 GHz. Nie przewiduje się natomiast portu na PowerMace z procesorem G5.

Firma
Simone Bevilacqua przygotował siódme uaktualnienie gry 

