zamieścił: mailman
Wydawnictwo Look Behind You zaprezentowało oficjalny zwiastun zapowiadanej amigowej wersji gry "The Settlers 2 - Gold Edition". Dodatkowo w sieci pojawił się także film z rozgrywki nakręcony przez betatestera (który stworzył również wspomniany zwiastun).

W ramach przypomnienia, za przeniesienie tytułu na Amigę odpowiedzialny jest Steffen Häuser. Minimalne wymagania to Amiga z chipsetem AGA, procesorem 68040 40 MHz, 32 MB pamięci Fast, AmigaOS 3.1, AHI 4.18 oraz 600 MB wolnego miejsca na dysku twardym. Dla rozgrywki w trybie HiRes rekomendowany jest procesor 68060 100 MHz, karta graficzna i 64 MB pamięci. Dostępna będzie również wersja dla procesorów PowerPC (WarpUp) oraz dla AmigaOS 4. Gra ma być dostępna w sprzedaży od 18 października 2025.
zamieścił: mailman
Bouncy Bonzo's Space Journey to nowa gra zręcznościowa przygotowana w Scorpion Engine. Gracz sterując głową z wielkim nosem musi przejść przez 17 etapów, podzielonych pomiędzy trzy światy, eliminując wszystkich przeciwników. Główny bohater posiada jednak specyficzną cechę - stale podskakuje. Na drodze do celu można znaleźć jedzenie, które zwiększa dorobek punktowy oraz skarby, które dodatkowo zwiększają wskaźnik bonusowy, przekładający się na zwiększenie wytrzymałości postaci oraz liczbę wcieleń. Gra jest płatna (7,5 dolara + VAT), działa wyłącznie z dysku twardego (lub z płyty CD w wersji CD32) i wymaga chipsetu AGA oraz 1,75 MB pamięci Chip i 512 kB pamięci Fast.
zamieścił: mailman
W ofercie wydawnictwa Retronics dostępna jest gra przygodowa "Sołtys". Oryginał powstał w 1995 roku dla MS-DOS nakładem firmy L.K. Avalon. Za przeniesienie tytułu na Amigę odpowiedzialny jest Paweł Tukatsch. Nie jest to klasyczny port, lecz napisanie gry od nowa w oparciu o pierwowzór. W porównaniu z oryginałem gra oferuje pięć wersji językowych (polską, angielską, niemiecką, hiszpańską i włoską) oraz specjalnie przygotowaną przez Bartłomieja "BARTESEK" Niedźwieckiego muzykę. Gra do działania wymaga Amigi z chipsetem AGA, 1 MB pamięci Fast oraz dyskiem twardym.

Tytuł dostępny jest do nabycia zarówno w wersji cyfrowej (w cenie 79 złotych), jak również w dwóch rodzajach wydania fizycznego: standardowe (w cenie 159 złotych) oraz premium (w cenie 249 złotych + wysyłka). W przypadku wersji cyfrowej nabywca otrzymuje do pobrania pliki ADF z grą oraz pliki PDF z instrukcją oraz rozwiązaniem gry. Wersja fizyczna standardowa w pudełku zawiera kartę USB z wersją instalacyjną gry dla Amigi (wymagany napęd Gotek lub sprzęt umożliwiający zapis tej wersji na dyskietki - Greaseweazle, Kryoflux, SuperCard Pro itp) oraz drukowaną postać instrukcji i rozwiązania. Wersja premium w stosunku do standardowej wzbogacona jest dodatkowo o sześć fizycznych dyskietek z wersją instalacyjną gry oraz kasetę magnetofonową z muzyką z gry z wersji amigowej.

Zainteresowani tytułem mogą również wypróbować wersję demo.
zamieścił: mailman
W połowie lipca Chris White udostępnił port gry OutRun, nad którym pracował przez ponad dwa lata. Oryginalna produkcja firmy SEGA została odpowiednio zoptymalizowana i zaadaptowana do amigowych realiów. Autor nie spoczął jednak na laurach i przygotował nową wersję, która obejmuje następujące elementy:
  • została przygotowana osobna wersja pliku wykonywalnego skompilowana pod procesory 68040 i wyżej, która powinna działać szybciej niż pierwotna wersja dla 68030
  • dodano obsługę układu Akiko, dzięki czemu wersja pierwotna będzie działać szybciej na CD32
  • dodano obsługę jednoprzyciskowego joysticka
  • drobne poprawki i optymalizacje
  • możliwość ustawień konfiguracji za pomocą pliku config.txt

Ze strony projektu można pobrać archiwum, które zawiera plik wykonywalny, ścieżkę dźwiękową oraz instrukcję w jaki sposób skonwertować oryginalne pliki ROM z grafiką (przy pomocy skryptu Pythona) i gdzie je odpowiednio umieścić. Minimalne wymagania portu to chipset AGA, procesor 68030/50 MHz, 2 MB pamięci Chip, 8 MB pamięci Fast oraz dysk twardy. Do wiernej oryginałowi prędkości gry zalecany jest procesor 68040 z szybką pamięcią Fast. Port dostępny jest do pobrania za darmo, lecz warto docenić ilość pracy, którą autor w niego włożył i wesprzeć go kwotą wedle własnego uznania.
zamieścił: mailman
Platformówka "Abbey(s) of the Dead" to wydana przez UltraNarwhala w listopadzie 2023 roku gra będąca amigową konwersją gry "l'Abbaye des Morts" autorstwa hiszpańskiego Locomalito. Oryginał zadebiutował w 2010 roku i czerpie garściami, zarówno w kwestii wyglądu jak i kontroli postacią z tytułów takich jak "Manic Miner" czy "Jet Set Willy", które odniosły ogromny sukces, głównie na ZX Spectrum. Gracz wciela się w postać mnicha, który eksplorując kościół i jego katakumby musi odnaleźć dwanaście krzyży, unikając pułapek i przeciwników. Gra posiada dwa tryby rozgrywki: oryginalny oraz alternatywny. Amigowa wersja powstała przy wykorzystaniu silnika Scorpion i spotkała się z bardzo pozytywnym odbiorem. Jeszcze rok temu zapowiadano wydanie fizycznie, które mocno się opóźniło, lecz ostatecznie, za sprawą wydawcy Phoenix Ware jest już dostępne. W cenie 25 funtów (+ VAT i wysyłka) w pudełku dostajemy dyskietkę z grą oraz instrukcję użytkownika. Gra do działania wymaga 1 MB pamięci. Na stronie autora dostępna jest do wypróbowania wersja demonstracyjna.
 głosów: 7 
1 komentarz19.08.2025 09:43
zamieścił: mailman
Simone Bevilacqua kilka tygodni temu wydał nową grę zatytułowaną "Gemdalus". Może budzić skojarzenia z "Mean Arenas" połączonej z odmianą "Snake". Zadaniem gracza jest zebranie wszystkim diamentów z planszy, będącej labiryntem. Sterujemy statkiem, który jest utrzymywany na linie łączącej go z jego bazą. W dowolnym momencie możemy krokowo zwijać linę, tym samym cofając się i dając sobie szansę na obranie innej drogi. W labiryncie nie jesteśmy sami - znajdują się w nim wrogie drony, które nie mogą zetknąć się z utrzymującą nas liną. Do walki z przeciwnikami służą porozrzucane gadżety o różnych efektach (spowolnie, zatrzymanie, zniszczenie przeciwników przy kontakcie z liną itp.). Gra została napisana w języku AMOS przy wykorzystaniu rozszerzenia ALS. Do działania wymagany jest chipset AGA, 1,6 MB pamięci Chip oraz 320 kB innej pamięci. Tytuł dostępny jest w wersji dyskietkowej (plik ADF), gotowej do uruchomienia z dysku twardego (archiwum LhA) oraz do wypalenia na płytę z myślą o CD32 (plik ISO). Gra kosztuje minimum 5 dolarów (+ VAT).
zamieścił: mailman
Wydawnictwo Look Behind You nabyło prawa do przeniesienia na Amigę legendarnej gry "The Settlers 2 - Gold Edition". Tytuł zadebiutował w 1996 roku jako wspaniała kontynuacja rewolucyjnego pierwowzoru, oferując nie tylko nowe misje, ale także fabułę, zróżnicowanie rozgrywki pomiędzy czterema nacjami (Rzymianie, Azjaci, Nubijczycy i Wikingowie), różne rodzaje terenu (pola lodowe, bagna, lasy itp.), obsługa kilku wersji językowej (w tym polska). Za przeniesienie tytułu na Amigę odpowiedzialny jest Steffen Häuser, co świadczy, że nie jest to zwyczajna konwersja. Gra została odpowiednio zoptymalizowana, przygotowana dla niższych i wyższych rozdzielczości i dostępna w kilku wersjach w zależności od sprzętu użytkownika. Minimalne wymagania to Amiga z chipsetem AGA, procesorem 68040 40 MHz, 32 MB pamięci Fast, AmigaOS 3.1, AHI 4.18 oraz 600 MB wolnego miejsca na dysku twardym. Dla rozgrywki w trybie HiRes rekomendowany jest procesor 68060 100 MHz, karta graficzna i 64 MB pamięci. Dostępna będzie również wersja dla procesorów PowerPC (WarpUp) oraz dla AmigaOS 4. Gra wydana zostanie w trzech wersjach:
  • Box Edition (dostępna od 18 października 2025) - klasyczne, zamykane pudełko z płytą DVD (i możliwością pobrania wersji cyfrowej) oraz dokumentacją w języku angielskim i niemieckim i kolekcjonerskimi pocztówkami w cenie 49,90 euro,
  • Collector's Edition (dostępna od 1 grudnia 2025) - wersja w drewnianym pudełku, z oryginalnym projektem opakowania, magnesem, motywem zamku z pierwszej części. Wersja limitowana do 100 sztuk w cenie 99,90 euro,
  • Digital Edtion (dostępna od 18 października 2025) - wersja cyfrowa za cenę 29,90 euro.
Prezentacja gry odbędzie się podczas targów Gamescom w Kolonii w dniach 20-24 sierpnia 2025.

Obecnie tytuł można już zamawiać. Osoby, które nabędą produkt w przedsprzedaży do 18 września 2025 mogą liczyć na specjalny dodatek z podziękowaniem oraz 5 dodatkowych, nigdy wcześniej niewydanych map.
zamieścił: mailman
Starfall Defenders to nowa gra dla AmigaOS 4.1, która do działania wymaga Warp3DNova. Tytuł jest odpowiednikiem klasycznej wersji "Tower Defense" z rozbudowaną mechaniką rozgrywki o nowe rodzaje pułapek, broni oraz przeciwników. Gra posiada również sklep, w którym można kupować usprawnienia i rozbudowywać narzędzia ofensywne i defensywne. Podobnie jak ostatnie tytuły autorów spod szyldu EntwicklerX, pozycja posiada wiele nowoczesnych efektów wizualnych i oferuje kilka trybów rozgrywki. Gra w wersji dla AmigaOS 4.1 dostępna jest do nabycia w sklepie Alinea Computer oraz w AmiStore, na platformie Itch.io (również w wersjach dla Windows oraz Androida), a także w PlayStation Store. Cena to około 20 dolarów (+ VAT).
zamieścił: mailman
Wydawnictwo Thalamus Digital poinformowało, że trwają prace nad przeniesieniem na Amigę gry "Lumo", stworzonej przez grupę Triple Eh?. Tytuł zadebiutował w 2016 roku na Windowsie, PlayStation 4, XBox One, PlayStation Vita oraz Nintendo Switch (w 2017). Jest to platformowa gra logiczna, z izometrycznym widokiem, która może rodzić (słuszne) skojarzenia z takimi klasykami jak "Head over Heels" czy "Knight Lore". Zadaniem gracza jest przemieszczanie się po ponad 400 komnatach i rozwiązywanie zagadek/problemów, które się w nich znajdują. Według oficjalnej informacji za port odpowiedzialny jest John Girvin (Nivrig), który pracuje już nad nim od roku. Jest on znany z takich amigowych tytułów jak "Rogue Declan Zero" czy "Turbo Tomato". Nie podano żadnych dalszych szczegółów dotyczących wymagań sprzętowych ani daty premiery. Więcej informacji można znaleźć na kanale Patreon wydawcy.
zamieścił: mailman
"Master of Minefields" to gra Marcina Rygulskiego stanowiąca remake "Sapera". Tytuł zajął drugie miejsce w zeszłorocznej edycji AmiGameJam, a przez ostatnich kilku miesięcy był szlifowany i doczekał się finalnego wydania. Oprócz klasycznego typu rozgrywki gra oferuje 10 różnych trybów zabawy, jak na przykład "Kampania", "Walka z czasem" czy też tryb dwuosobowy. Do przejścia jest ponad 350 etapów na czterech różnych poziomach trudności. Grę cechuje 64-kolorowa grafika, atmosferyczna muzyka czy też możliwość zapisywania postępów. Sterowanie odbywa się myszą, joystickiem lub padem od CD32. "Master of Minefields" jest do kupienia w formie cyfrowej za kwotę 8 dolarów (+ VAT). Dostępne są jej dwie wersje - dla chipsetu AGA oraz dla CD32. Niezdecydowani mogą wypróbować wersję demo. Tytuł wkrótce będzie również do nabycia w postaci fizycznej za sprawą wydawcy magazynu K&A Plus.
 głosów: 15 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Doom 64 EX+ to niezależny, otwarty projekt, którego celem jest wierne odtworzenie portu gry "Doom" w wersji wydanej dla Nintendo 64 przez firmę Midway wraz z wprowadzeniem różnych nowoczesnych usprawnień. W stosunku do pierwowzoru stworzonego przez id Software, tytuł ten posiada pewne różnice, jak choćby zupełnie inny wygląd broni oraz efektów dźwiękowych, które towarzyszą ich używaniu. Dostępna jest także nowa broń - Unmaker, która miała pojawić się w pierwszym "Doom", lecz oficjalnie id Software dodało ją dopiero w "Doom Eternal". Różnice występują również w wyglądzie oraz bestiariuszu. Nie ma postaci, takich jak Revenant, Arch-vile, Spiderdemon oraz "Heavy weapon dude, ale jest nowy potwór (Nightmare Imp) oraz nowy ostatni boss gry (Mother Demon). Port przygotowany w wersji dla systemów AmigaOS 4 i MorphOS, oprócz tradycyjnych elementów gry "Doom 64", oferuje także obsługę dodatku "The Lost Levels" oraz innych, samodzielnie stworzonych plików PWAD, a także wprowadza usprawnienia w zakresie lepszej jakości dźwięku. Jako pierwszy port jakiegokolwiek "Dooma" wykorzystuje również niektóre funkcje wprowadzone w SDL3. Do działania wymagany jest plik WAD z oryginalnej wersji gry "Doom 64".
zamieścił: mailman
Chris White udostępnił port gry OutRun, nad którym pracował przez ponad dwa lata. Oryginalna produkcja firmy SEGA została odpowiednio zoptymalizowana i zaadaptowana do amigowych realiów. Dodatkowo amigowa wersja posiada specjalnie przygotowane rekompozycje oryginalnej ścieżki dźwiękowej w postaci modułów w formacie ProTrackera. Ze strony projektu można pobrać archiwum, które zawiera plik wykonywalny, ścieżkę dźwiękową oraz instrukcję w jaki sposób skonwertować oryginalne plik ROM z grafiką (przy pomocy skryptu Pythona) i gdzie je odpowiednio umieścić. Minimalne wymagania portu to chipset AGA, procesor 68030/50 MHz, 2 MB pamięci Chip, 8 MB pamięci Fast oraz dysk twardy. Do wiernej oryginałowi prędkości gry zalecany jest procesor 68040 z szybką pamięcią Fast. Gra obsługuje dwuprzyciskowy joystick oraz pady. Port dostępny jest do pobrania za darmo, lecz chyba warto docenić ilość pracy, którą autor w niego włożył i wesprzeć go kwotą wedle własnego uznania.
zamieścił: mailman
W marcu autorzy hiszpańskiego kanału Amiga Wave ogłosili konkurs na stworzenie gry przy wykorzystaniu silnika RedPill. Zgodnie z zapowiedzią, podczas Posadas Party 2025 odbyła się prezentacja przygotowanych tytułów oraz rozdanie nagród dla zwycięzców. Do zdobycia były komputer Amiga 500+ z zasilaczem i myszką, The A500 Mini, kupony o wartości od 50 do 150 euro na zakupy w sklepie AmigaStore.eu oraz koszulki. Wyniki przedstawiają się następująco:

1. "Ninyations" - autor Soy
2. "Xenomorph" - autor Juande3050
3. "SwitcherBoy" - autor Tecniman
4. "The Last Door - episode 1" - autor Daniel Pontiveros
4. "BitByBit" - autor Daphne
6. "Hundra" - autor AmigaFactory
7. "Apagon!" - autor The Blackout Crew
7. "LogRolling" - autor Rafael Luque
9. "Escape to Posadas 2025" - autor Miguel Tojar Rojo
zamieścił: mailman
KrogharrDebiutująca kilka dni temu gra Krogharr wkrótce będzie również dostępna w pudełkowej wersji w dwóch wariantach: dyskietkowej oraz CD32. Zawartość, poza fizycznym nośnikiem, ma być identyczna, a w jej skład wchodzą karta SD z wersją cyfrową oraz materiałami dodatkowymi, drukowana niemiecko-angielska instrukcja, plakat formatu A2, naklejka, gadżet w postaci miniaturowej beczki z piwem. Każdy wariant ma kosztować 39 euro plus koszty wysyłki. Wysyłka planowana jest na sierpień 2025 i można składać zamówienia w przedsprzedaży. Gra do działania wymaga Amigi z 512 kB pamięci Chip oraz co najmniej 512 kB dodatkowej pamięci.
zamieścił: mailman
KrogharrZostała wydana gra Krogharr, nad którą prace trwały już ponad 3 lata, a premiera była wielokrotnie przekładana. Stylem rozgrywki gra przypomina polskiego "Domana", więc należy do gatunku chodzonych bijatyk. Gra do działania wymaga Amigi z 512 kB pamięci Chip oraz co najmniej 512 kB dodatkowej pamięci. Jest dystrybuowana w wersji cyfrowej i można ja nabyć za kwotę 12 dolarów (+ VAT).
zamieścił: mailman
Dr. DangerousGra "Dr. Dangerous - Secrets of the Temple of Xol'Tan" otrzymała pudełkową edycję. W skład zestawu wchodzi dyskietka z grą, kolorowy manual oraz gadżet. Najważniejsza cecha tej wersji to jednak zmiany poczynione w samej grze, która znacząco się różni od cyfrowej wersji dostępnej za darmo. Wprowadzono trzy poziomy trudności wraz z odpowiednio zmodyfikowaną mechaniką rozgrywki wprowadzającą checkpointy. Dodano również cztery nowe etapy, zmieniono ścieżkę dźwiękową na nową przygotowaną przez Barry'ego Leitcha, wprowadzono wiele usprawnień (m. in. skrócono czas wczytywania etapów), dodano wersje językowe (niemiecka, hiszpańska, francuska) oraz zmieniono ekran tytułowy gry. Gra dostępna jest do nabycia u niemieckiego wydawcy APC & TCP w cenie 29 euro. Kupując wersję pudełkową otrzymuje się również dostęp do nowej wersji cyfrowej tytułu.

Dla przypomnienia, gra należy do gatunku platformówek. Kierujemy postacią Victora Dangerous - naukowca i odkrywcy, który postanawia zbadać tajemnice ruin świątyni Xol'Tan. Emituje ona dziwną energię i chodzą słuchy o nieznanych stworzeniach ją zamieszkujących. Podczas nocnej burzy, systemy bazy badawczej umiejscowionej w świątyni uruchomiły procedury bezpieczeństwa i zamknęły wszystkie miejsca dostępu do jej wnętrza, niestety z doktorem uwięzionym w środku. Aby się wydostać, należy odnaleźć wszystkie rozrzucone po etapach baterie zasilające, które pozwolą zrestartować systemy bazy. Gra powstała przy wykorzystaniu silnika Scorpion. Do działania wymaga co najmniej 1 MB pamięci i chipsetu ECS.
 głosów: 19 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Fast Food 2"Fast Food 2", nieoficjalna kontynuacja nietypowych przygód jaja imieniem Dizzy, która zwyciężyła w zeszłorocznej edycji AmiGameJam otrzyma wkrótce pudełkowe wydanie. Można składać zamówienia na wersję Deluxe Edition, która będzie kosztować 40 funtów (+ VAT i wysyłka). W skład pudełka wejdzie gra na fizycznej żółtej dyskietce, kolorowa instrukcja, plakat oraz niespodzianka. Aktualnie nie jest jeszcze znany termin wysyłki. Gra do działania wymaga Amigi z chipsetem AGA i została stworzona za pomocą silnika Scorpion przez Acidbottle.
zamieścił: mailman
Open Medal of Honor Allied Assault to reimplementacja silnika gry "Medal of Honor: Allied Assault" - strzelaniny FPS wydanej w 2002 roku, która jednocześnie oferuje kilka usprawnień w stosunku do oryginału. Port dostępny jest od dłuższego czasu dla systemów AmigaOS 4 oraz MorphOS. Ostatnia wersja dla AmigaOS 4 oznaczona jest numerem 0.81.1.761, dla systemu MorphOS numerem 0.82.0. Wymagają do działania plików z oryginału dla PC i obsługują mody oraz dodatki.
zamieścił: mailman
w sklepie Thalamus można składać zamówienia na nową edycję fizycznej wersji gry "Cecconoid". Jest to strzelanina inspirowana tytułami z plaform 8-bitowych, z grafiką utrzymaną w konwencji czarno-białej z elementami czerwieni. Tytuł cechuje brak przesuwu ekranu oraz komnatowe podejście do rozgrywki. Tak jak poprzednio dostępne są trzy warianty, które różnią się zawartością pudełek. Wysyłka planowana jest na koniec lipca 2025. Autorzy nie przewidują już kolejnych partii pudełkowych, więc potencjalni chętni mają teoretycznie ostatnią szansę na nabycie wersji fizycznej.

Niezależnie wersja cyfrowa gry jest wciąż do nabycia.
 głosów: 8 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Roguecraftw sklepie Thalamus można składać zamówienia na nową edycję fizycznej wersji gry "RogueCraft" - turowej labiryntówki podobnej do "Hero Quest" czy "Legacy of Sorasil" z proceduralnie generowanymi etapami, która zadebiutowała w 2024 roku. Tak jak poprzednio dostępne są trzy warianty, które różnią się zawartością pudełek. Wysyłka planowana jest na koniec lipca 2025. Autorzy nie przewidują już kolejnych partii pudełkowych, więc potencjalni chętni mają teoretycznie ostatnią szansę na nabycie wersji fizycznej.

Niezależnie wersja cyfrowa gry jest wciąż do nabycia.
 głosów: 13 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
AmiGameJam2025Wystartowała tegoroczna edycja AmiGameJam, czyli konkursu na napisanie nowej gry na Amigę. Tym razem tematem przewodnim jest stworzenie tytułu, który będzie w stylu gier arcade. Gra może powstać w dowolnym języku programowania, jak również można skorzystać z gotowych kreatorów, lecz musi być oryginalna i nie może być portem. Wkrótce ma zostać uruchomiona zbiórka na nagrody, które będą przyznane zwycięzcom. Prace należy nadsyłać do 1 grudnia 2025 roku.
zamieścił: mailman
Na wyniki zeszłorocznej edycji AmiGameJam przyszło trochę poczekać, ale w końcu jury znalazło dogodny termin, aby zebrać się i wyłonić zwycięzców. W konkursie, którego tematem przewodnim było stworzenie kolejnej części amigowej gry, która takowej nie posiadała w pierwszej trójce znalazły się aż dwie polskie produkcje! Najlepsi w kolejności to:

1. Acidbottle z grą "Fast Food 2"
2. Reborn80, czyli Marcin Rygulski z grą "Master of Minefields"
3. Paweł "tukinem" Tukatsch z grą "Ami Robbo 2"

Gratulujemy!
zamieścił: mailman
Kolejna odnaleziona amigowa, polska gra zasiliła repozytorium Games That Weren't. Mowa o grze strategicznej, tworzonej na styl "Red Alert", pod nazwą "HiWar". Wzmiankę o tej produkcji można znaleźć w wywiadzie z Arturem Bardowskim. Tytuł miał zostać wydany nakładem firmy Vulcan Software, lecz nigdy nie doczekał się amigowego finału. Zamiast tego zadebiutował na PC pod nazwą "Tridonis" wydanym przez L.K. Avalon w 1998 roku. Plany związane z amigową wersją były bardzo ambitne, a gra miała być dystrybuowana na jednej lub dwóch płytach CD. Ostało się jednak wyłącznie demo, które odzyskane przez Rygara można pobrać ze wspomnianej na początku wiadomości strony.
zamieścił: mailman
AMIner to gra przygotowana przez tehKaina i Softirona. Początkowo zręcznościowa pozycja polegająca na wydobywaniu wszelakich minerałów w postaci złota, srebra, szmaragdów może wydawać się nudna, ale dzięki różnych trybom rozgrywki i możliwości rywalizacji z drugim graczem szybko może zmienić się w ciekawą pełną wyzwań produkcję. Możemy się ścigać, kto wydobędzie więcej lub kto wydobędzie szybciej pamiętając o takich ograniczeniach jak paliwo czy pojemność ładowni. Tytuł zajął drugie miejsce na RetroKomp GameDev Compo w 2018 roku. Obecnie autorzy wydali nową, można rzec finalną wersję. W stosunku do ostatniej wersji z 2020 roku usprawnili wiele elementów i wprowadzili dużo poprawek. Gra uruchomi się na dowolnej Amidze z 1 MB pamięci Chip i 1 MB pamięci Fast.
zamieścił: mailman
"Sołtys" to gra przygodowa "point and click" wydana w 1995 roku przez firmę L.K.Avalon dla MS-DOS. Dokładnie trzydzieści lat później ten tytuł trafia również na Amigę. Za przeniesienie tytułu odpowiedzialny jest Paweł Tukatsch. Nie jest to klasyczny port, lecz napisanie gry od nowa w oparciu o pierwowzór. Autor obecnie udostępnił wersję demo, która pozwala zaznajomić się z historią bohatera. Umożliwia również rozwiązać kilka pierwszych zadań, stojących na jego drodze do odnalezienia przyszłego zięcia, który uciekł jego córce sprzed ołtarza. W porównaniu z oryginałem gra oferuje pięć wersji językowych (polską, angielską, niemiecką, hiszpańską i włoską) oraz specjalnie przygotowaną przez Bartłomieja "BARTESEK" Niedźwieckiego muzykę. Gra do działania wymaga Amigi z chipsetem AGA, 1 MB pamięci Fast oraz dyskiem twardym. Pełna wersja gry, w wydaniu pudełkowym, ma być dostępna 25 maja 2025 nakładem firmy Retronics.eu.
zamieścił: mailman
Speed HasteSzilard Biro przygotował dla AmigaOS 3 port gry "Speed Haste" (albo "Circuit Racer"). Są to wyścigi 3D różnej maści pojazdów. Można toczyć rozgrywkę zarówno w trybie mistrzostw kolejno po wszystkich ośmiu torach, jak również w trybie pojedynczych wyścigów na dowolnie wybranych torze. Sterowanie w grze odbywa się przy wykorzystaniu klawiatury, joysticka lub pada od CD32. Do działania wymagany jest procesor 68040 z FPU lub 68060 z FPU, Kickstart 3.0, chipset AGA lub karta graficzna, 4 MB pamięci Fast oraz AHI 4.18. Niezbędne są również pliki z wersji MS-DOS. Archiwum z plikami wykonywalnymi do pobrania z Aminetu.
zamieścił: mailman
Pjusk"Pjusk" to nowa gra logiczna autorstwa zooperdana, w której zadaniem gracza jest przejść 24 etapy labiryntu. W każdym z nich drogę do wyjścia blokują strażnicy. Korzystając z dostępnych zasobów w postaci liczby punktów życia, mieczy oraz tarcz należy ich eliminować we właściwej kolejności. Gra została stworzona przy pomocy silnika Scorpion. Do działania wymaga Amigi z 1 MB pamięci. Dostępna jest za darmo w postaci pliku ADF, gotowej do uruchomienia z twardego dysku w postaci do wypakowania z archiwum LhA oraz w wersji WHDLoad.
zamieścił: mailman
RoguecraftGra "Roguecraft" - turowa labiryntówka podobna do "Hero Quest" czy "Legacy of Sorasil" z proceduralnie generowanymi etapami - otrzymała aktualizację. Wersja 1.5 wprowadza tabelę najlepszych wyników, które są zapisywane, zoptymalizowano procedury odpowiedzialne za pojawianie się nowego ekranu, podkręcono nieco trudność ostatniego bossa, usunięto utratę tury w wyniku użycia umiejętności teleportacji, usprawniono działanie zdolności oraz eliksiru teleportacji w zakresie przeniesienia do losowego miejsca, poprawiono zachowanie potworów przy wejściu w pułapkę, wprowadzono drobne ozdobniki graficzne i ulepszenia w animacji postaci, ekranie tytułowym, wyglądzie ścian, czcionki. Aktualizacja dostępna jest na stronie gry w serwisie Itch.io.
zamieścił: mailman
"Trapped in the Tomb" to polska gra autorstwa Margginesa, która zalicza się do gatunku jednoekranowych zręcznościówek. Gracz wciela się w postać archeologa odkrywającego starożytne grobowce. Przeczesując jeden z nich, bohater nieświadomie uruchomił przełącznik, który spowodował, że został w grobowcu uwięziony. Zadaniem gracza jest wydostać się na zewnątrz, a aby to uczynić należy przemierzyć 100 komnat, po drodze odnajdując kryształowe czaszki, które stanowią klucz do wyjścia. Gra do działania wymaga Amigi z 1 MB pamięci i dostępna jest zarówno w wersji cyfrowej, jak i fizycznej. Wersja cyfrowa dostępna jest za darmo (choć można autorowi "wrzucić" dowolną kwotę według własnego uznania). Z kolei wersja fizyczna dystrybuowana jest na dyskietce wraz z instrukcją, naklejką kolekcjonerską oraz żetonem wzorowanym na styl starożytnej monety z symbolem czaszki. Dodatkowo w pudełku znajduje się pendrive, na którym zamieszczono grę w wersji ADF, w wersji gotowej do uruchomienia z twardego dysku oraz w wersji gotowej do uruchomienia bezpośrednio pod Windowsem lub Linuksem. Jest na nim również pełna oraz rozszerzona ścieżka dźwiękowa autorstwa Shadowolfa. Odnośniki do miejsc, w których wersja fizyczna jest do nabycia, podane są na stronie gry.
zamieścił: mailman
Autorzy hiszpańskiego kanału Amiga Wave uruchomili konkurs na stworzenie gry w silniku RedPill. Głównym założeniem autorów jest promocja narzędzia i pokazanie jego możliwości. Konkurs trwa do 28 czerwca 2025 roku, a wszystkie nadesłane prace zostaną zaprezentowane podczas Posadas Party 2025. Oficjalne ogłoszenie wyników nastąpi kilka dni później, a dla zwycięzców przewidziane są nagrody w postaci komputera Amiga 500+ z zasilaczem i myszką, The A500 Mini, kupony o wartości od 50 do 150 euro na zakupy w sklepie AmigaStore.eu oraz koszulki.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem