Forum: 2170 postów zawiera frazę "amiga monitor pc"
Dla mnie jedyny powód aby używać Amigi i innych starych sprzętów a nie emulatorów to właśnie to co daje używanie jej z CRT tak jak były one przewidziane. Nawet emulatory używam z monitorem CRT bo LCD uważam za zUo, mimo że mój LCD a Twój to przepaść w jakości obrazu większa niż przepaść wydajnościowa pomiędzy A500 a Core i7 no ale co kto lubi. Widocznie masz bardzo małe wymagania co do jakości bodźców wzrokowych jakie trafiają do Twojego mózgu. Może to ja mam za duże wymagania i jestem w mniejszości która może docenić CRT? :roll: w każdym bądź razie dla mnie większy klimat retro ma WinUAE na monitorze CRT niż najprawdziwsza amiga podłączona do takich wynalazków jak Twój szajsung :idea2:
Chyba reagujesz trochę zbyt alergicznie na jerry33, bo w sumie nikomu nic tu nie zakazywał tylko się czepnął. Zastanawiam się czy warto by było np utworzyć na ppa dodatkowy dział dotyczący różnych technicznych ciekawostek i fizycznych modyfikacji, odciążyłoby to trochę śmieciowy dział amiga. Ja mam w A600 IndivisionECS, obraz jest ładny i mój monitor dell też obsługuje 50Hz, tylko dziwnie na nie reaguje, obraz jest pionowymi kolumnami rozmyty i ostry na przemian, tak jakby rozciąganie obrazu działało wg jakiegoś prymitywnego algorytmu, ten sam efekt występuje także w TV przez VGA, przy 60Hz jest normalnie rozciągnięty obraz, ale z kolei traci się na płynności. Jest za to tryb scanlines, dla bywalców salonów gier prawdziwa gratka.
osobiście wolałbym CRT bo scrole na LCD są paskudne i w ogóle w porównaniu do CRT przez RGB jakikolwiek LCD choćby i podłączony przez najlepszy scan-doubler będzie wyglądał zwyczajnie badziewnie i całkowicie nie tak jak wyglądało używanie Amigi w latach 80tych i 90tych amiga to szybkie płynne scrole w demach, szybkie i płynne przesuwające się warstwy w grach. Jak można to w ogóle na LCD oglądać i przy okazji nie zwymiotować? :wymioty: LCD jako do pulpitu to sobie może być ale nie do gier i dem :hide2:
Witam. Ostatnio na Amiparty w Chełmie w większości ludzie podłączali amigi pod TV LCD Samsung Syncmaster 711MP lub 946(?) .Pierwszy - ideał obraz i zero interlace, drugi trochę drżenia ale tez ok, więc koledze od A500 polecam to rozwiązanie. Do starszej vga z kineskopem można się podpiąć przez zewnętrzny tuner np. Avermedia tvbox .Wszystko zależy do czego będzie używana amiga. Jeżeli do gier to zapewne można próbowac do własnego telewizora lcd przez złącze rgb->Euro i w zależności od telewizora efekt może być już b.dobry. Trzeba tylko "zespawać" sobie kabelek wg strony Iana Steadmana. Podpinał A600 przez rgb i svhs. DO ROBOTY !!! Wrzucić fotki z efektów.
Gratulacje dla wykonawców. A jaśnie panieńskia to była próba zakazania rozmowy w tym wątku przez osobnika który do swojej pięćsetki nie chce lub nie potrafi podpiąć matrycy LCD. Pięćsetka to nie jedyna istniejąca amiga a próba zakazu była tak debilna że dzięki niej wtrąciłem się do rozmowy. I nie żałuje bo do moich Amig tytułową matrycę jestem w stanie podpiąć od ręki i nie widzę powodów dlaczego ktoś miałby mi zakazywać o tym tutaj rozmawiać. Pozdrawiam
Jak nie do każdej, jak do każdej która ma kości ECS i AGA które np: wyświetlają tryb Multiscan. Tylko jest mały problem z oprogramowaniem które prawidłowo działa w tym trybie, ale zawsze możesz napisać swój soft, albo korzystać z tego które pracuje prawidłowo w innych trybach graficznych niż PAL. Czyli możesz korzystać z tego urządzenia w połączeniu z Amigą, na pewno będzie się bardzo dobrze przestawiać ikony. Co do PPC to ACA-500 nie współpracuje z tymi kartami.
Chcesz pokazać że jesteś mądrzejszy niż jesteś czy tylko celowo próbujesz sprowokować? W ani jednej wypowiedzi nie pisałem o PPC więc o co ci chodzi? Jako forumowicz z krótkim stażem wiem dla kogo jest forum i dla kogo również są takie monitory. Niestety nie dla amigowców. Zapomniałem że pod amiga one da się podłączyć ale to kosztuje 100x tyle co a500. Jak kogoś stać zapłacić tak niedorzeczną sumę to i kupi monitor za 300 zł a nie będzie kombinował ze starą matrycą.
Właśnie coś mi się stało, używałem sobie Super Sound 4.3 i zacząłem myśleć że programy pisane w Amosie są świetne /przyjemne GUI, okienka ładnie się zwijają/ włączyłem efekt Waah/ Waah Oute podałem parametr 12 i na obrazie pojawiło się coś w stylu wojny pikseli /coś jak wgrywanie gry na C64/ pomyślałem że tak ma być. Przełączyłem sobie ekran i po chwili powróciłem do Amigi a tam ciemność, pomyślałem że to nie możliwe bo moja amiga nigdy się nie zawiesza. I zanim znalazłem długopis aby spisać kody z guru /kilka guru uciekło/ z jednego guru mam polowe 081f72e8. I teraz wiem że coś się stało bo jak wejdę na slot aux do folderu gdzie mam trochę świeżych adf. to jak go przewijam w dół to środek stoi a przewija się tylko trochę od dołu i w górę tak samo jest. VirusZ pokazuje w jednym pliku w Super Sound 4.3 "buffer truncated!" Wszystkie adf-y mam z TOSEC, nie instaluje oprogramowania z niewiadomych źródeł nie używam dyskietek od nie znajomych myślałem że mnie to nie spotka. W Memory monitor w Vz po prawej stronie są jakieś śmieci. W sumie teraz się po chwili nie resetuje ale wydaje mi się że jej coś dolega. :nie: :thumbsdown:
Fix jest dostępny na Aminecie MegaRamfix.lha. Po jego wgraniu padło wszystko, tzn. gdy Elsat MegaRam hd podłączy się do Amigi, to amiga nie boot'uje, czarny monitor. Gdy przełącznikiem odłączy się dysk, to po włączeniu amiga boot'uje ale nie widzi dysku i dodatkowej pamięci zainstalowanej w urządzeniu. Moim zdaniem padł ROM urządzenia. Czy jest możliwość jego ponownego zaprogramowania lub zdobycia i wlutowania nowego?
Z tego co pamiętam, technologia x86, czy to 386 czy 486 w momencie premiery zawsze była droga, a ceny spadały z dnia na dzień, z kolei amigowe turbiny, miały bardziej stabilne ceny w czasie, bo amigowiec nie musiał zmieniać z byle powodu komputera. no tak ale w momencie premiery np. Pentiuma takie 486 spadało w ceną na łeb i szyję. Tak samo premiera Pentium 2 i mogłem kilka miesięcy później kupić P166 z 32MB ramu za 450zł. W tym czasie za tą kasę na Ami kupowało się 68030 i nic więcej. Karta grafiki S3 Virge 4MB na PCI kosztowała trochę ponad 100zł a na amidze dokładnie nie wiem ale chyba ze 3-5 razy tyle. Dla mnie osobiście powód zmiany PC zawsze wynikał z rosnących wymagań gier. Jeśli na Amigę większość gier dalej była robiona na gołą A1200 to faktycznie powodów do zmiany było mniej... Dodatkowo zakup komputera mógł sobie rozłożyć na 3 fazy: komputer z fdd (na którym można było już pracować w miarę komfortowo, a nie czekać na wgrywanie się dosu z dyskietki jak na pc), turbina+hdd (poprawa komfortu pracy na tymże samym sprzęcie), monitor (lub w kolejności zamiennej). Jak się kupowało pc-ta, żeby mieć od razu kompa z hdd i monitorem (bo inaczej się nie dało pracować) to nie każdego było stać i niejednokrotnie zakup odbywał się na raty. Sporo trzeba było dla banku przy okazji "odpalić", żeby hasać se na nortonie z popiskującym pc speakerem i udawać "profesjonalistę", no ale taki był trend... w czasach powiedzmy po upadku C= ceny używanych PC typu 286 czy 386SX z dyskami, monitorami, nawet drukarkami były podobne do gołej A1200. Oczywiście można się sprzeczać że więcej gier w lepszej jakości było na Ami aczkolwiek już coś ulepszyć w komputerze jednak było dużo dużo taniej w takim PC a i nowych gier, szczególnie 3D było na PC znacznie więcej. Do budy tego typu można było wrzucać płyty z procesorami aż do Pentium 3 bez potrzeby jej wymiany czy wymiany zasilacza. Acha, i karty dźwięku były raczej tanie, nie było wielkiej potrzeby używać 1-bitowego beepera ------------------ ale do czego zmierzam? do tego że dla gracza amiga istniała tylko jako gołe A500, A600 i A1200. To co było dalej było zbyt małe i słabe jakościowo za zbyt dużą kasę aby zbudować bazę użytkowników a więc aby opłacało się robić porty gier które gdy się zastanowić dokładnie byłyby dość kłopotliwe bo raz że typowy PC (486DX2) był szybszy od typowej Amigi z turbo (68030) to trzeba by go jeszcze obciążyć konwersją C2P i jeśli gra miałaby mieć normalną muzykę dochodzi kwestia miksowania i trzymania sampli która na PC rozwiązywana była w karcie dźwięku bez żadnego obciążenia procesora. więc nie można mieć wyrzutu dla twórców gier że takowych wersji nie robili a już tym bardziej że gier ekskluzywnych na Amigę było tak mało. Naturalną decyzją było że nikt nie będzie inwestował kasy w piłowanie w assemblerze kodu dla tak małej liczby potencjalnych klientów z których większość i tak jechała na piratach i nie była skora kupować żadnych gier ... Ostatnia aktualizacja: 28.05.2014 11:49:02 przez XoR
Przegrywanie tylko w gry wielu godzin, nie nazywałbym rozwijaniem ;-) Oprócz rulezowców i tych których interesowały tylko MIPS/MFLOPS + Tex/s, byli jeszcze po prostu fani marki/komputera amiga, którzy wiernie czekali. W 1998r. na rynku był już CyberStormPPC (który faktycznie kosztował sporo), ale też wyszedł BlizzardPPC, którego można było kupić już w bardziej rozsądnej cenie. Po dokupieniu BlizzarVision, taki komputer nie odbiegał od standardowego PC, tylko było mało oprogramowania, bo większość programistów oraz "fanów" już dawno przeszło na PC. A to pociągnęło nasz komputer w niebyt i żadne próby reanimacji, takie jak Pegasos, amigaOne już nic nie mogły zdziałać. A PC w latach 1995 wcale nie były tanie, jak ludzie uciekali nawet kolo 1996/97 i przesiadali się na PC, to był przeważnie 486DX 33MHz i monochromatyczny monitor pomimo tego, że dokładali gotówkę, do sprzedanej Amigi 1200 z Mtec, albo inną podobną kartą. Głupi monitor kolorowy, nawet używany kosztował sporo pieniędzy. Ludzie po czasie o takich szczegółach zapominają.
Czyli polecasz zestaw Indivision + powiedzmy taki monitor Dell? A jak z płynnością animacji, bo opinie słyszałem różne. Na moim Dellu udało mi się ustawić obraz ok. 51 Hz przez VGA, więc chyba nie jest najgorzej. Ostatnia aktualizacja: 23.05.2014 15:34:39 przez tOMashBe
Mam identyczny monitor Dell i objaw ten sam. Może kiedyś przysiądę do tego aby obraz z Amig oraz C64 był po Composite lub S-Video. Ale ogólnie zakupiłem kilka monitorów Eizo oraz w amigach zastosowałem SD Indivision, obraz jest igła, bez żadnych zakłóceń no żadnych problemów z podłączaniem do innych monitorów.
Czy ma ktoś doświadczenie z monitorami Della? W międzyczasie naprawy mojego Samsunga dorwałem Della model 2007FP, który ma wejścia S-Video i Composite, według instrukcji obsługuje PAL/NTSC. Po podłączeniu PlayStation (w wersji PAL) obraz jest w porządku, nastomiast ani C64 ani amiga nie chce załapać. Widać, że jest sygnał, ale nie ma obrazu. Ikona od menu miga, tak jakby sygnał był za słaby. monitor nie wskazuje braku sygnału (tylko jakby nie mógł go "załapać" na dłużej"). Czy można coś na to poradzić? Nie rozumiem co zmienia, że podłączam PlayStation, przecież ona też daje obraz w PALu. Ostatnia aktualizacja: 22.05.2014 22:33:09 przez tOMashBe
Flops twierdzi, że monitor jest zbyt kwadratowy :D
Ja swoją Amigę 500 dostałem od bogatszego kuzyna który gdzieś w 97-98 roku zmienił sprzęt na chyba pentiuma 133. Pamiętam że jak zobaczyłem u niego Amige zanim jeszcze miał tego pentiuma, a widziałem już u innego kuzyna niby super komputer 286 albo 386 który niby taki super a bipczy głośniczkiem gorzej niż jakieś pegazusy czy inne takie a i wujek miał jeszcze czarno biały monitor i jedyna sensowna gra na tym sprzęcie to był prince of persia, i dla mnie chyba 5 letniego dziecka ta amiga po tym wszystkim co widziałem do tej pory to był kosmos, tyle kolorów, grafika, dźwięk który był niemal jak prawdziwy i podobało mi się to że gry które były robione w tamtych czasach były bardzo rozbudowane jak na swoje czasy (no i ten dźwięk) i nie traktowały dziecka jak dziecko tylko jako kogoś dorosłego lub jak bohatera z "amerykąnskich" filmów i seriali lat 80:-D (to wrażenie jak 1 raz zasiadło się za kokpitem f16 na amidze i każda rzecz na ekranie się zmieniała i każdy guziczek coś znaczył i przez to się miało to uczucie że naprawdę ty tu rządzisz a nie klikasz na głupa 1-2 guziczki) i czasem też odpowiedzialnego jak np. w cannon fodder. Gry wtedy miały w sobie to coś że albo miały fajną historie i chciało się przejść by zobaczyć co będzie dalej, a nawet jak nie miały fabuły to zawsze znalazł się jakiś cel w tym jeśli gra była fajna. Dobre gry z pomysłem skończyły się jakoś w 2003-2005 roku, teraz są jakieś pojedyńcze tytuły może raz na 2-3 lata. Przypomniałem sobie grając ostatnio w prehistoryka na Amidze pewną historyjkę jak pierwszy raz zobaczyłem u kuzyna tego pentiuma 133 i powiedział że teraz amiga będzie chyba stać w piwnicy bo ten nowy komputer jest dużo szybszy i lepszy. No więc pytam czy na nim jest ta i ta gra co grałem na Amidze, mówi że nie ma... pytam o inną i nie ma... pytam o jeszcze inną i też nie ma... jako 6-7 latek myślę sobie "to co to za lepszy komputer jak wszystko co najlepsze nie chodzi" no i wtedy jednak kuzyn mówi że z gier Amigowych jest prehistoryk i chodzi na tym pc. Ucieszony zasiadłem i czekam no i faktycznie wszystko bardzo szybko się ładuje, jednak po chwili grania tak się pytam kuzyna "czemu nie ma dźwięku? tylko jakieś bipanie..." czułem się jakby mi ktoś wciskał jakiś kit z tym nowym komputerem. No i kuzyn mi tłumaczy że żeby był dźwięk to trzeba kupić kartę dźwiękową i że w tym kompie raczej przez dłuższy czas lepiej nie będzie. Po tym wszystkim powiedziałem że wiecie no... może i jest szybszy ale amiga była dużo dużo fajniejsza i gdybym ja wybierał to został bym przy Amidze i wtedy przypomniałem sobie że amiga będzie leżeć w piwnicach i się marnować i Aż mi było przykro... I jakiś czas później dostałem tę Amigę jako prezent który mnie cieszy aż do dziś:-) Pamiętam też że w przedszkolu albo w podstawówce jak chłopaki gadali o pegazusowej contrze o której nie miałem pojęcia bo nie miałem wtedy pegazusa opowiadałem im o swojej Amidze że dźwięk jest jak prawdziwy i jak z telewizyjnych seriali a grafika dokładna i kolorowa a przy tym gry są bardzo szybkie i dynamiczne, a oni wtedy patrzyli na mnie jak na debila lub wariata i mówili że nie ma takiego komputera / konsoli i że ich kłamie i opowiadam im bajki. A jak jednego z kolegów kiedyś przyprowadziłem do domu i mu pokazałem Amigę to był w dużym szoku jak zobaczył że to prawda:lol: Jakiś czas później jak Amidze coś się stało że po włączeniu świeciła się na żółto i nie chciała się włączyć schowałem ją do oryginalnego pudełka z myślą że jak będę starszy to ją porozkręcam, zobacze co się stało i jakoś jej pomogę wrócić do siebie. I tym czasem był PSX który faktycznie miał kosmiczną jak na tamte czasy grafikę 3D i dobry dźwięk (choć po przesiadce z Amigi na psxa dużej różnicy w dźwięku nie czułem, lub powiem inaczej: PSX miał już w sumie prawdziwy dźwięk, jednak amiga nie była jakoś bardzo daleko dla mnie od rzeczywistości no i jeszcze miała magiczne "to coś" a i oprócz gier na Ami można było też robić inne rzeczy jak np. malować, słuchać muzyki a jak włożyło się workbencha to się bawiło w "komputerowca" czego psx nie dawał może poza opcją słuchania muzyki. PSX mimo wielu świetnych tytułów muszę przyznać że kupił mnie bardziej reklamami w tv niż samym sobą, koło 2002-2003 roku był już pc z athlonem xp 1,8ghz który poprostu był koniecznością bo wszystko inne wymarło a praktycznie wszyscy już mieli pc więc trzeba było jakoś "wrócić do społeczeństwa". Podsumowując nie trudno się domyśleć że jak dla mnie amiga była najlepszym komputerem i konsolą w jednym z jakim miałem styczność, żaden inny sprzęt nie wywoływał tylu emocji a 286 lub 386 którego widziałem przed Amigą był moim zdaniem słaby i nudny i zajmował dużo miejsca. No i też muszę przyznać że całkiem dobrą znajomość języka Angielskiego zawdzięczam Amidze bo sporo siedziałem ze słownikiem bo bardzo chciałem się dowiedzieć co na tej Amidze się dzieje czy też czego odemnie ona chce.
Ciekawe wykopalisko, fajnie że się nim tu podzieliłeś. W sieci znajdują się obrazy dyskietek z tym oprogramowaniem w wersji 2.6, razem z całą dokumentacją, wieloma przykładami itd. Tak się prezentuje zawartość pliku readme: SOS - Sanity Operating System Version 2.6 ----------------------------------------- SOS is an operating system for demo coders that want to hit the hardware as directly as possible without loosing a microsecond for system overhead, but still try to be as compatible as possible. SOS is not public domain. See all details about my conditions in the file docs/sos.copyright. You should register because I will only release important updates if I get a good response. SOS tries very hard to be as compatible as possible, but it still gives you full access to the hardware. It was used in well known demos from Sanity like Yesterday, World of Commodore, Arte and Roots. It has proven a high compatibility rate, and it is even more compatible now because of a few, small bugfixes. You woun't have an easy job if you try to write something like this by yourself. SOS features some very powerfull debugging features, like testing trackmos from harddisk and the complete monitor/debugger "MOD3" that comes with some features you have never seen before. After I told you how great this system is in my eyes you should check for yourself. There are a few important things SOS can't do yet or will never to do, but apart from these limitations it's quite complete and well tested. More then 3 years of development and many high end productions made using this system proove how well tested it is. Many big changes lie between my first try and this Version 2.6, more then once I completely rewrote important parts and gave up all compatiblity to older versions (which woun't happen any more). The result is a small and handy system without too much ballast. SOS supports only one disk trackmos and simple Filedemos. But the system is prepared for multi disk trackmos as well as for HD-installable Demos. All in all this limitation is the reason why I held back this System for such a long time, I thought it would not be up to date. But some people convinced me that there is still lots of use for systems like this, and therefore I release it anyway. SOS can - handle all CPU's from 68000 to 68040 correctly - find all autoconfig memory expansions - handle Genlocks correctly (with a little help from the application code) - debug trackmos from harddisk - write trackmos to disk in a very comfortable way - write filedemos with simplified Memory managment - help you debugging A LOT - memory managment that allows to allocate 64k blocks in 64k alignement - Very usefull memory managment for background effect loading and initialisation - avoid memory fragmentation totally - kill and restore the operating system totally - handle chip and fastmemory correctly - load and relocate segments with respect to chip and fast memory - support different crunchers - can load and relocate crunched segments without memory overhead - longtack support for games (contact me) - supply an optional system that helps creating a complex trackmo from normed components. (Environment System) - very easy to join effect to a trackmo - automatic disk caching and prefetching (as Jesterday Musicdisk) - a fast and awfull replay (in the environment handler example) - the final demo will run with any operating system version. - In some cases possible incompatibilities that are my fault can be fixed by an SOS-update that is easy to apply to the final demo. SOS - can't be bugfree - can't handle pathnames - can't work with absolute adresses (useless anyway) - developers need Kickstart 2.0 - might be SLIGHTLY incompatible to old versions when updates come - can't be frendly to the operating system and respect RTG - can't make multi disk trackmos (planned) - has limited memory managment for Filedemos. (better systen planned) - doesn't yet support 68060 CPU's (give me a chance to test it and you get it!) --------------------------------------------------------------------- Message to all fans of the amiga Operating System: -------------------------------------------------- I guess most "OSlamic fundamentalists" will cry if they see this: A system that totally knoks out Kickstart. No way to be compatible to RTG, no way of harddisk instalation, no way to multitask. SOS was created to pull the last out of an A500 with 512K ram. On such a system killing Kickstart is the only way. Today we can assume the 68020 with 2MB RAM as a minimal configuration for high end demos. On such systems it is possible to write demos that keep the Kickstart living, but Multitasking, Intuition or even RTG are far away. So the only problem of SOS is that you can't install it on harddisk. Perhaps the next release of this system can be harddisk installed. Well, some of you prefer the Commodore WB 1.2 demos before Arte because they run in a window. But I guess some of you lost any sence for proportions. SOS woun't run together with the enforcer. It does a lot of low memory accesses. Please note that all low memory accesses are done while SOS is running. SOS is a complete operating system that ALLOWS low memory accesses. Therefore there is nothing wrong with them. While switching from Kickstart to SOS, the VBR is changed and the complete low memory area is saved. When switching back, the VBR and the low memory area are restored. I call this compatible coding, because it is. I wrote my own operating system, therefore I can set my own rules. I would really like to code a demo running in an intuition screen, but it is impossible. I would need Kickstart 3.1 as minimum, and that is not possible today because most A1200 computers have only Kickstart 3.0. Under Kickstart 3.1, commodore has introduces many changes (like an optimised blitter queue) that make OS friendly demos possible. But before Kickstart 3.1 it is very hard and before Kickstart 3.0 it is allmost impossible. Please not that it is almost impossible to create a good looking design even with Kickstart 3.1. I don't care a lot about this, but I want my demos to be successfull, and that is impossible without a good design. Please note that amiga demos are more then simple texture and vector demos. Demos like you see them on PC (mostly vector and texture stuff without any design) are possible on an intuition screen with Kickstart 1.2. Thanks: ------- must go to Mr. Pet/Sanity and McDeal because they used this system quite a lot and helped me finding many program and design bugs. Without Mr. Pet's constant critic, this system would not be half as usefull as it is now. ---------------------------------------------------------------------- Installation Problems: ---------------------- Before you start crying: If SOS woun't run, check if - s:sosdirs is present (If not -> crash!) - sosbin: contains all libraries and kernal-files - libs: contains the sos.library If there are still problems, you may curse me. But usually it's only a missing assign or file. All these problems apply for the SOS development system, the final demo will not need any assigns, libs or special files. +-------------------------+------------------------------------------+ | __ _ _ __ ___ R | | /_//_/// // /__/ T If you can't do it better why do it? | | // /_ //O//O/_\ F | | _//////// //__/ M Demo or die! | | ! | +-------------------------+------------------------------------------+
Taki konwerter http://files.tradoria.de/b5dbf197a10a81225fee6f797c131fdc/images/42e204380ba851c9f2654a9f91ac238e.jpg można go kupić za około 160pln razem z wysyłką z Taiwanu lub innej części Azji, do tego kabel DB23->SCART z chyba 16 pinem doprowadzonym do przełącznika, i sygnałem z composite, z Amigi podpiętym do synchronizacji, zamiast sygnału tego co amiga daje na RGB i dostajemy całkiem ładny obraz na każdy monitor/TV który posiada wejście HDMI. Ja takie coś używam z A1200. Problem jest z A4000, bo tam nie ma wyjście composite i obraz jest za bardzo różowy, ale w A4000D mam Indy.
Czy ktoś miał od niego wspomniane w temacie urządzenie? Czytałem wątki na EAB (pierwszy, drugi) i niby to działało ale nie ze wszystkimi telewizorami, przez co nie(?) zdecydował się na sprzedaż. Udostępniał schematy i ciekawi mnie czy ktoś się skusił i pospawał sobie takie ustroistwo? Pytam bo kupiłem sobie telewizoro-monitor, który ma takie wejście, a że wyczytałem że jakość obrazu będzie najlepsza (poza HDMI) dla klasyka, to pomyślałem że dobrze by wykorzystać te gniazda. Na jego stronie jest tylko s-video/composite, a tego nie. Jeżeli ktoś wie gdzie kupić, albo ma na sprzedaż taką przelotkę, to proszę o kontakt.
Swojego czasu miałem właśnie taki zestaw, tzn. EBox z taką naklejką w tym samym miejscu (jeszcze go mam) o monitor Microviteck. Patrzę na to zdjęcie i pierwsza moja reakcja: "Kurna, gdzie i kiedy fotkę mojej Amigi strzelili?"... ;)
Nie występuje. Po prostu obciążenie sygnałów HSYNC i VSYNC bez obciążenia sygnału CSYNC skutkuje takim stanem rzeczy. Nie mam pojęcia dlaczego. Muszę się zagrzebać w schematy.
A taki sam problem wystepuje jesli do portu RGB nie jest podpiety monitor?
Mam tak samo u siebie; prawdopodobnie winna jest różnica sygnałów na pinach HSYNC, VSYNC i CSYNC w porcie RGB Amigi. Oryginalnie M1438S ma wszystkie 3 piny podłączone, chociaż wymagane sa tylko dwa. W momencie kiedy uszkodzony kabel zastąpiony został kablem VGA - problem się pojawia, bo wtedy CSYNC nie jest podłączony do niczego. Nie wiem czym to jest spowodowane, ale tak jest. Mam zamiar w niedalekiej przyszłości pochylić się nad tym zagadnieniem.
Skad wiesz ze jest czerwone guru jesli monitor jest wylaczony ?
Sytuacja: - A4000 z kickiem 3.1 ładowanym z dysku przez BlizKicka (CSPPC); - monitor amiga M1438S podłączony do portu RGB; amiga startuje, pierwsze co ładując RSRVWarm, później Kickstart i dioda Power zaczyna szybko mrugać, po czym raset lub czerwone Guru... CHYBA ŻE, monitor M1438S jest fizycznie włączony - wtedy wszystko ładnie startuje :shock::?::!:
amiga i monitor podłączone są do innych gniazdek, ale dla pewności przepiąłem na kolejne - niestety efekt jest ten sam. Iskrzenia żadnego nie zauważyłem. Czyli to jakaś usterka? Pytam, bo monitor kupiłem od znajomego, więc może nie warto kombinować, tylko mu mu go oddać.. Z drugiej strony on oglądał na nim telewizję i pod tunerem wszystko jest w porządku, więc nie chcę robić cyrku. Ostatnia aktualizacja: 30.04.2014 20:17:19 przez tOMashBe
Właśnie nie mam nic pod ręką, jutro spróbuję coś skombinować. Ale sądzę, że będzie podobnie, bo przecież na 3 różnych kompach (amiga i C64) jest tak samo.
monitor to może też być Commodore 1960. 1935 nie wyświetlał obrazu PAL.
O, dobrze, że przybył flops ze swoim avatarem, bo właśnie nad tą reklamą teraz pracuję. Przy okazji rozwikłałem pewną tajemnicę z dawnych lat Commodore. Przyjrzyjcie się temu, co ma ta A4000 na ekranie: Dlaczego okienko z zawartością Workbencha jest na samym dole ekranu? Zrozumiałem to kiedy udało mi się odszukać dokładnie tę tapetę z górami, okazuje się, że jest ona po prostu zbyt krótka w pionie i obrazek się powtarza. Zamiast użyć innej tapety albo rozciągnąć obrazek, sprytny fotograf przysłonił powtarzający się obszar otwartym okienkiem. Może później wrzucę tu screenshota z Workbencha gdzie będzie to dokładnie widać. W każdym razie staram się odtworzyć wszystko w miarę możliwości wiernie. Zwróćcie też uwagę jaka myszka jest użyta w tej reklamie. monitor który tu widać to najprawdopodobniej Commodore 1935.
Nie każdy monitor lcd wyłapie "amigowe" vga. Jesli brak Ci kick2.x to mozesz go remapowac z dyskietki. Workbencha2.x znajdziesz na necie. Wystarczy "okrojony" WB zeby cieszyc sie obrazem na VGA nawet z A500
Tak trochę odkopuję własny temat, ale teraz jestem trochę mądrzejszy w tym temacie (poczytałem tu i ówdzie) dlatego sprostuję kilka niejasności w temacie, pewnie większość o tym wie ale dla tych co niewiedzą a ktoś może chciałby skorzystać to proszę: By wyświetlić bez żadnego scandoublera jaki kolwiek obraz na monitorze VGA potrzebna jest przelotka z ami na VGA oraz amiga (nawet 500) z zestawem kości: super denise, super agnus 2mb oraz minimum kickstart 2.0 oraz workbench 2.x (co do ramu nie jestem pewny ale możliwe że minimum 1mb). Taki zestaw prawdopodobnie pod jakimś telewizorkiem trzeba ustawić tryb Multiscan w storage/monitors potem Multiscan:Productivity w Prefs/Screenmode i użyć go. Jeśli nie ruszy trzeba wybrać VGAOnly w Storage/monitors a dopiero potem Multiscan. Jeśli zadziała to przenieść oba do Devs/monitors. Moja niestety nie ruszy w takim trybie bo brakuje mi tylko kicka 2.0 i odpowiedniego workbencha. Po czymś takim powinno być możliwe podpięcie amigi zwykłą przelotką pod prawdopodobnie każdy monitor VGA w LCD lub CRT i można cieszyć się 640x480 w 4 kolorach z bodaj 59hz odświeżania (to powinno być wystarczająco blisko by ruszyć pod takimi monitorami) z częstotliwością poziomą 31khz. Powinien ruszyć workbench i kilka programów w tym trybie i jak pisali przedmówcy mało która gra w tym ruszy. Nie mniej jednak myślę że warto wiedzieć o takim "trybie awaryjnym" w amidze;-) .
swoją drogą jeśli ktoś ma 1084s w dobrym stanie to chętnie odkupię. Uciekł mi jeden na Allegro. Chodzi mi o obudowę z logiem commodore.
Przepraszam za archeologie, nie chcialem zakladac osobnego watku. Ze niby: http://allegro.pl/monitor-multisync-amiga-m1438s-by-microvitec-bcm-i4138422183.html
W takim razie potrzebujesz kabla DB23->DB9, czyli najbardziej popularnego amiga -> monitor C=. Ja mam gdzieś na pewno taki kabel, ale zanim go odszukam to minie kilka dni. Tutaj obrazek jak wygląda złącze od strony monitora. Ostatnia aktualizacja: 10.04.2014 12:26:17 przez flops
No i monitor Commodore 1930 w magiczny sposób został atrapą monitora amiga M1438S na potrzeby tej sceny. Może pokombinuję coś jeszcze ze światłem, ale w zasadzie wszystko już jest zrobione tak jak amiga Technologies by sobie tego życzyło:
Brawo, właśnie o to chodziło. Nie no, nie wierzę. Zrobisz model z tym obmierzłym logo z czasów Escomu? :) Niektóre ich reklamy były nawet ładne, a w każdym razie inne niż Commodore, z których większość była na jedno kopyto. Nie zapominaj też, że zawsze jest opcja historii alternatywnej, czyli można zrobić wszystko jak w reklamie Escomu ale z logiem Commodore. Chociaż raczej nie tym razem. Największy problem jest z monitorem, bo taki monitor jak w reklamie po prostu nie występuje w naturze. Będę musiał wziąć jakiś monitor Commodore i minimalnie go przerobić i nakleić logo amiga Technologies. No ale pal licho monitor, w sumie najważniejsza jest amiga. Neon to była pierwsza przeszkoda do pokonania, bo oczywiście nigdzie nie ma takiego zdjęcia w dobrej rozdzielczości, dlatego nie pozostało mi nic innego jak sobie taki neon stworzyć od zera.
No właśnie coś mi tu nie pasowało, wiem że ma być 15... tylko myślałem że to eizo mają jakieś takie naciągane specyfikacje i że w rzeczywistości schodzą dużo niżej niż te 24 które są podane. W niektórych tematach piszę że niektórym się jakieś ramki wyświetlają czy coś. Np w tym temacie /klik/, są też inne tematy na forum o tym.
czyli w grę wchodzi telewizor lub stary monitor + amiga i osprzęt. I teraz policz ile to razem wyjdzie. Używany TV CRT to koszt ~40zł, A500 to jakieś 150 zeta, problemem to może być zabawa w nagrywanie dyskietek z adf'ów.
A ja tłumaczę "po raz kolejny" :-) Ja mam sprzęt, ale kolega, który chciał kupić Amigę nie ma nic. Do laptopa Amigi nie podłączy, a telewizor chce mieć wolny (bo "żona i dzieci"), czyli w grę wchodzi telewizor lub stary monitor + amiga i osprzęt. I teraz policz ile to razem wyjdzie. Z tego powodu nie potrafiłem go namówić na zakup. I bawi się od czasu do czasu na emulatorze. Podobna sytuacja zdarzyła mi się już parę ładnych razy, stąd moje "gorzkie żale". Dla mnie jest całkowicie niezrozumiałe, dlaczego zestaw 500-tki ze starym monitorem 1084 kosztuje ok. 400 zł? Przecież to nijak nie jest tyle warte, chyba że w idealnym stanie. Na 200 zł razem - zgoda. Dlatego mówię, że ceny zą 2-krotnie przegięte. A komiks dobry ;-) Ostatnia aktualizacja: 21.03.2014 18:07:01 przez tOMashBe
Hej, jak masz monitor CRT do Amigi (np firmy Commodore) to podpinasz go kablem RGB. Jesli masz TV z gniazdem EURO to podpinasz Amige specjalnym 'amigowym' kablem SCART - znajdziesz go na Allegro np: http://allegro.pl/kabel-amiga-scart-dzwiek-a600-i-a1200-i4069686612.html Mozesz miec jeszcze monitor LCD/LED z wtykiem DVI i do takiego gniazda mozesz podlaczyc Amige dzieki pomocy ScanDoublera.
jaki monitor / tv podłączyć i jakim kablem do amigi 1200 ? żeby był w miare dobry obraz ( nie tylko gry , trochę klikania po workbenchu) .
Na broszurze Commodore był monitor 1930 z A1200? To ciekawe, bo jest to znacznie starszy monitor niż A1200 (z tego co wiem on był dedykowany A3000, ma złącze VGA). Do A1200 Commodore raczej oferowało 1940, 1940-II lub 1960. Jest to przecież wyjaśnione w oryginalnym poście: http://www.ppa.pl/forum/amiga/28440/raytracing-i-amiga/15#m419541 W tej scenie jest co prawda inny monitor, ale nie chce mi się już robić trzeciego z kolei monitora, dlatego monitor od A3000 będzie musiał wystarczyć. To jest jakiś inny monitor którego nawet nie próbowałem identyfikować. O ile zrobienie kolejnej myszki jest w miarę nieskomplikowane i takową zrobiłem specjalnie do tej sceny, to z monitorem przeważnie jest więcej roboty. Ponieważ kolejnego monitora robić nie miałem zamiaru, musiałem użyć jednego z tych które już wystąpiły w innych scenach czyli 1084S lub 1930. Wygrał 1930 jako bardziej zbliżony do docelowego. Ostatnia aktualizacja: 13.03.2014 20:08:45 przez jubi
Na broszurze Commodore był monitor 1930 z A1200? To ciekawe, bo jest to znacznie starszy monitor niż A1200 (z tego co wiem on był dedykowany A3000, ma złącze VGA). Do A1200 Commodore raczej oferowało 1940, 1940-II lub 1960.
Może wrócimy do tematu ? monitor ten owszem posiada S-Video, czego nie posiada amiga. Ale i monitor może mieć RGB In i amiga S-Video Out. Natomiast nic to nie da bo monitor ten ma zwykły kineskop i jakości na Amidze nie uzyskasz. A nie o to w Amidze chodzi:!: Jeśli chcesz pracować wygodnie na Amidze to tylko RGB i monitory z serii 1084S itp. lub karta graficzna/scandoubler i monitor VGA. Tak jak pisałem wyżej, obraz będzie wyświetlany. Dla jednych akceptowalny, dla innych nie.
Skoro masz przelotkę RGB-VGA to nie potrzebujesz kabla amiga-monitor tylko standardowego kabla (jeśli monitor ma standardowe wejście DSub) VGA zwanego ostatnio kablem DSub lub analogowym. W sklepach sprzedających polizingowe pecety i różne używane części kosztuje taki kabel 5zł, w marketach i sklepach z nowymi produktami 30 do 60zł. Kabla RGB-VGA nie kupisz a i robić nie warto bo jeszcze trafiają się monitory VGA z kabelkami wlutowanymi na stałe. Pozdrawiam
Masz przelotkę RGB-VGA i potrzebujesz kabla VGA / jaki to monitor / "ale nie mam samego kabla amiga->monitor, czy w tym przypadku amiga->przelotka"/ ale tą przelotkę wkłada się do gniazda VIDEO w Amidze a do niej podpina kabel od monitora.
Chcę podłączyć A1200 do monitora VGA - mam przelotkę RGB->VGA, ale nie mam samego kabla amiga->monitor, czy w tym przypadku amiga->przelotka. Czy ten kabel to jakiś standardowy kabel (tzn bez problemu do kupienia), czy też jakiś amigowy standard, i zostaje tradycyjne polowanie? Szukałem na Allegro ale tam są raczej kable RGB->Euro, a RGB->RGB brak. A może olać przelotkę i można znaleźć od razu RGB->VGA?
Może ktoś wie dlaczego ten monitor tak wyświetla tzn.zmienia strony i zawija wszystko razem. /używam takiej przelotki "> amiga --- VGA > 3 (red) --- 1 (red) > 4 (green) --- 2 (green) > 5 (blue) --- 3 (blue) > 11 (hsync) --- 13 (hsync) > 12 (vsync) --- 14 (vsync) > 16 (masa) --- 5 (masa) > 17 (masa) --- 6 (masa r) > 18 (masa) --- 7 (masa g) > 19 (masa) --- 8 (masa b) > 20 (masa) --- 10 (masa) > Resztę zostawiasz niepodłączoną."/ Ostatnia aktualizacja: 08.03.2014 02:19:48 przez amizet
tak jak pisałem od A4000 i A1200 ja mam ją w zestawie z Comic Relief Pack Bardzo dobre zdjęcia, bardzo dziękuję. Myślę o jeszcze jednej scenie z A1200, może część z was ją kojarzy, była publikowana między innymi w Commodore & amiga. Do tego mi była potrzebna ta myszka. W tej scenie jest co prawda inny monitor, ale nie chce mi się już robić trzeciego z kolei monitora, dlatego monitor od A3000 będzie musiał wystarczyć. To jeszcze bardzo wstępne oświetlenie i kolory:
Żeby się nie okazało, że cena skoczy do równowartości z tej aukcji, w końcu 7 dni do końca. Tytuł aukcji: CyberStormPPC 604e/366MHz+68060/66MHz 128MB CVPPC Cena początkowa: 12000 zł Specjalnie dla detektywów z ppa oraz dyktujących ceny amigowego sprzętu OKAZJA, PRAWDZIWY RARYTAS, BIAŁY KRUK, IGŁA, PIĘKNY, KLASYK, HIT KARTA CYBERSTORM PPC 604e 366MHz i 68060 66MHz wraz z 128 MB RAM oraz kartą graficzną CyberVisionPPC Wszystko w 100% sprawne. Zdjęć nie będzie, żeby nikt niczego na fotkach nie zauważył... Wszelkie pytania na temat aukcji na odpowiednim wątku na forum Choć może też utrzymać taką cenę do końca licytacji. Ostatnio poszła A4000 z CyberStormPPC 604e na EBay za 2110 euro. Hier ein restaurierter amiga 4000 im Elbox Tower mit PCI Mediator . CyberStorm PPC 604e 233 MHZ 128 MB Ram 68060 50 Mhz begehrte Version V2 von Phase5 128 MB PCI Grafikkarte Radeon 9250 ( Betrieb auf jedem normalen TFT-monitor möglich 1920x1080 ) 2 MB Chipram 10/100 Ethernet Netzwerkkarte amiga OS 4.1 Classic ( Bis jetzt noch nicht auf einen Namen registriert ! ) CD-Laufwerk DVD Laufwerk 3,5" Diskettenlaufwerk ( neu ) 18 GB UltraWide-SCSI Festplatte amiga Tastatur ohne Gilb amiga Maus ohne Gilb Alle Komponenten wurde intensiv überprüft und arbeiten einwandfrei. Auch die Batterie auf dem A4000 Board wurde durch eine neue ersetzt und funktioniert tadellos. amiga OS 4.1 ist vorinstalliert - Also einschalten und los geht es !
Instructions: ------------- In following steps, the reconstruction of A2630-Board is described in detail. Parts list : 8 MB: 16 x Ram (TC514400AZ-100 or faster) 16 x ZIP-sockets or single inline sockets (SIL-sockets) 1 x 74F257 (in case of damaging original) 1 x 16-pol. IC-socket 1 x 33 Ohm resistor ca. 1 meter isolated wire, 0.25 mm diameter 16 MB: 32 x Ram (TC514400AZ-100 or faster) 32 x ZIP-sockets or single inline sockets (SIL-sockets) 1 x 74F138 1 x 74F257 (in case of damaging original) 1 x 16-pol. IC-socket 1 x 33 Ohm resistor ca. 1 meter isolated wire, 0.25 mm diameter ******* 2 new pals (Contact address see end of text) ------------------------------------------------------------------------------ 1. Desolder rams U400 - U431 see picture '2630.rams'. 2. Free all soldering-pads of rams. (work carefully) 3. Mount SIL-sockets (resp. special ZIP-sockets) to places U400 - U431. (later location of rams) 4. Connect all Pin 10 of ram-sockets see picture '2630.mux' 5. Desolder U104 and perform orders described in picture '2630.u104' 6. Connect U104 pin 5 with U304 pin 11 with a wire and do the same with U104 pin 6 and U304 pin 13. see picture '2630.mux' ********************* A T T E N T I O N ********************** * * * Complete section '7. - 7.5' only for 16 MB reconstruction * * Continue with step '8.' for 8 MB reconstruction. * * * ************************************************************** 7. Mount additionally used IC (Typ 74F138) as follows : 7.1 Prepare : All pins of 74F138 (except of pin 8 and 16) must be shortened downto approx. 2-3 mm. ( 1/10 inch) 7.2 Mount IC 74F138 with glue on A2630 upside down. see picture '2630.138' 7.3 Carefully bend pin 8 and 16 of 74F138. see picture '2630.138' for details (New IC is connected to power.) 7.4 Make connections between pin 1-6 of 74F138 with relevant pins of processor. see picture '2630.138' 7.5 Connect pin 15 of 74F138 with U305 pin 15 via wire. see picture '2630.138' ***** soldering part is done now ! ************************* A T T E N T I O N ************************** * * * Continue here with 8 MB reconstruction * * (also for 16MB) * * * ********************************************************************** 8. Change pals U301 and U305 with delivered pals with same print-on. see picture '2630.pals' 9. Mounting of rams '8 MB reconstruction' : U400 - U415 see picture '2630.rams' Mounting of rams '16 MB reconstruction' : U400 - U431 10. Check complete reconstruction : Check out cold soldering points and/or short-circuits!! 11. Put back A2630 into your computer. 12. Perform ramtest with A2630 on-board checkroutine : 12.1 After switch-on, hold down right mousebutton immediately. A white screen with blue text and blue gadgets will appear. While holding down right mousebutton press following keys : RIGHT-amiga + SHIFT + M monitor-program will come up. To test lower 8 MB-memory, type in following command : t 200000 a00000 12.2 Different bit-patterns are tested and reported. Test will be terminate by CTRL-C. (this procedure can take some time, be patiently. To accelerate termination, perform reset by pressing following keys: CTRL + LEFT-amiga + RIGHT-amiga (and continue with step 12.1) To test upper 8 MB-memory, type in following command : t 8200000 8a00000 (see step 12.2) We hope you will enjoy this reconstruction and your work-out is done successful. In case of problems and/or more detailed informations, contact: good old GERMANY :)) see more on RAM_2630.lha is Aminet cd/4 foto 138/ mux/ pals/ rams/ u104/
No nie, ja już straciłem nadzieje, że WLKP się odrodzi a tu taka niespodzianka. Witam kolegę. Amiwigilia się kłania. A to Wlkp. ma tak znacząco mniejszą liczbę fanów Amigi od innych woj.? I jeszcze jedno pytanie apropo tego chińskiwgo scandoublera GBS-8220 , do A600 podłaczyć według tego schematu? Ostatnia aktualizacja: 02.03.2014 18:19:31 przez glon
Z sygnałami i standardami i kośćmi jest tak jak napisałem. Tego jestem pewien. Pewnie się nie zrozumieliśmy :) Reasumując (ale to chyba już napisał przedmówca): 1. aby podpiąć monitor 31 kHz (czyli typowy VGA do PC) potrzebujesz do ami scandoubler (on konweruje sygnał z 15 kHz na 31 kHz) 2. aby podpiąć Ami do czegokolwiek co się nazywa telewizor (najlepiej aby miał SCART) to potrzebujesz kabla RGB>>SCART. Scandoublera NIE, tylko kabel. Możliwe że twój DynaBlaster delikatnie zmienia częstotliwości wyświetlania, każdy układ wizyjny Amigi to potrafi (z tym że OCS w najmniejszym zakresie, a AGA w największym), a monitory LCD, jako układy sterowane cyfrowo często miewają wpisane na sztywno parametry graniczne, przy przekroczeniu których odmawiają współpracy. Tutaj stare kineskopowe telewizory i monitory są dużo bardziej tolerancyjne. PS. koledzy odpowiedzieli, twoja gra generuje NTSC, a twój TV nie lubi tego standardu (co jest dziwne, bo większość współczesnych TV łapie NTSC). Ostatnia aktualizacja: 01.03.2014 14:34:55 przez wali7
Ja napisze inaczej. Jeśli masz TV LCD (a nie monitor) to niemal na pewno z tyłu masz wejścia sygnału wizyjnego po niskiej czyli tzw. czincze. Poza tym powinno być złącze scart (euro). Zapewne też jest VGA aby móc podać sygnał z komputera. No chyba , że to jednak nie TV , a monitor. Wtedy zapewne będzie tylko VGA z tych trzech. Co zrobić najprościej w tych konkretnych opcjach opisuję: 1. czincz - po stronie A500 masz już wyjście (niestety czarno białe) po niskiej. Kupujesz kabelek czincz-czincz i cieszysz się monochromatycznym obrazem z Amigi. W takiej opcji polecam dokupienie modulatora TV na allegro (bodaj A520) który podpinasz do złącza RGB Amigi a potem czinczem z czinczem TV 2. EURO/scart. Kupujesz na allegro kabel RGB-Scart i cieszysz się kolorowym obrazem o podwyższonej ostrości z Amigi. 3. VGA (opcja również gdy masz jednak monitor nie TV). Kupujesz na allegro za ok. 100zł zewnętrzny tuner TV dla monitorów LCD/VGA - zwróć jednak uwagę by miał on wejście wideo czincz (mam taki model). Wtedy tunerek ten pozwala poza oglądaniem TV analogowej na monitorze również zapodanie sygnału wideo z czincza zewnętrznego urządzenia analogowego. W tej opcji jeśli chcesz mieć na A500 kolor też musisz mieć dodatkowy modulator. W każdym razie ta opcja i tak jest tańsza od zewnętrznego scandoublera. Ostatnia aktualizacja: 01.03.2014 14:21:47 przez xtro
Hmm... znaczy wnioskując z 2ch ostatnich wypowiedzi wychodzi na to że: milion innych użytkowników miało w latach 80 i 90 telewizor lcd 30/40 może nawet 50 cali który wyświetlał 31 khz hsync i nie mógł obsłużyć 15 khz amigi a mimo to chodziło im to bez scan doublera do zawsze (od lat 80 i 90) tylko że każdy ktogo nie zapytasz na forum mówi kup scan doubler bo telewizor lcd czy monitor lcd tego nie odpali (choć co do monitora lcd vga pewności nie mam, bo poprostu nie mam przelotki by to sprawdzić, ale skoro na 31 khz telewizorze lcd amiga wyświetla obraz bez wspomagaczy to czemu na monitorze vga miała by tego nie robić... może przelotka pogorszy obraz ale w każdym razie coś tam pewnie wyświetli.) W takim razie jak wszystkim działa bez scandoublera i "odkryłem już dawno odkrytą amerykę" to bardzo wszystkich przepraszam że wystartowałem z taką głupotą i chętnie przyjmę ten "złoty joystick" za forumową głupotę miesiąca (jeśli to faktycznie taka głupota lub oczywista oczywistość o której każdy wiedział);-)
No nie, ja już straciłem nadzieje, że WLKP się odrodzi a tu taka niespodzianka. Witam kolegę. Amiwigilia się kłania.
Ok, dzięki za info, czyli gbs lub indiecs pozostaje do wyboru. To już wiem co będę z Chin zamawiał.
Obraz wyświetla, da się przeczytać ale szału nie ma. Najlepiej wyglądają tryby Non-interlace.
A jak te pudło radzi sobie z interlacem? Pytam, bo posiadam zewnętrzny tuner tv, który robi niby to samo, ale przy interlace obraz traci synchronizację, więc padaka.
Jak chcesz podpiąć coś co ma Composite lub S-video do monitora, to kupujesz coś takiego: link do urządzenia. Tu zamiast Composite jest wejście BNC. Ale to nic trudnego. Kupujemy przelotkę z BNC na composite i jedziemy dalej. Bo to jest to samo złącze, tylko inaczej wygląda.
Panowie, a czy posiada to urządzenie wejście Composite Video lub S-Video ? Z tego co widzę to nie.
link - tu macie parę moich fotek z pierwszych prób "chińczyka". Jak dla mnie to wygląda świetnie, co prawda nie skaluje na cały ekran, ale to chyba nie będzie wadzić tak bardzo. Z niecierpliwością czekam na moją paczkę.
link - tu macie parę moich fotek z pierwszych prób "chińczyka".
Mam nadzieje, że test wypadnie pomyślnie bo ja przed momentem kupiłem.
Dzisiaj odebrałem na poczcie to urządzenie: http://www.goodluckbuy.com/-cga-ega-rgb-to-vga-game-video-converter-board-1-vga-output-game-convert-gbs8200.html Myślę, że jutro zdam relację jak to działa z A600. Dzisiaj już nie mam czasu tego podłączać.
Obsługuje - miałem A1200 podłączoną przez domowej roboty kabel DB23->VGA. Przez Commodorowską przejściówkę też powinno działać bez problemu.
Są dwie wersje GBS, nie wiem czy są inaczej oznaczone - z jednym i z dwoma wyjściami VGA. Jakością się nie różnią (miałem obie). Ta z dwoma wyjściami jest lepsza np. na party - jedno wyjście do monitora, drugie do projektora i jedziemy z demami ;) To z jednym wyjściem ma oznaczenie GBS-8200.
Parametrami się nie różnią. Brałbym ten tańszy. @Jenot Na pewno wejście VGA obsługuje 15kHz? Z opisu wynika że od 30.5kHz - 32.5kHz.
Są dwie wersje GBS, nie wiem czy są inaczej oznaczone - z jednym i z dwoma wyjściami VGA. Jakością się nie różnią (miałem obie). Ta z dwoma wyjściami jest lepsza np. na party - jedno wyjście do monitora, drugie do projektora i jedziemy z demami ;)
Tu ten za 49,95, a tu ten za 16,14. Na tych ładnie widać, może chodzi o jakoś wykonania, komponentów, albo po prostu koleś wykorzystuje fakt, że ktoś na cenę nie patrzy. Ok, w trakcie pisania tego posta Jenot napisał swojego. Chyba już wszystko wiem. Ostatnia aktualizacja: 26.02.2014 21:36:00 przez glon Ostatnia aktualizacja: 26.02.2014 21:39:40 przez glon
Dwa pierwsze linki niczym się nie różnią poza ceną i pewnie miejscem wysyłki - ja brałem z Hongkongu. Paczka dotarła po około dwóch tygodniach. Ten konwerter ma dwie wady - wyjście S-Video wymagające takiego wejścia (czyli w zasadzie potrzebny TV) - przez przejściówkę RGB-SCART będziesz miał obraz lepszy niż przez S-Video, a po drugie niekompatybilne wejście czyli VGA 31kHz - toto nie ugryzie trybów PAL/NTSC czyli z gierek nici. W GBS wejście jest DSub ale 15kHz. I pamiętaj - z GBS-8220 obraz będziesz miał lepszy na LCD od Scandoublerów wewnętrznych typu DCE czy Scandy ale gorszy niż z Indivision. Jednak cena GBS jest zdecydowanie korzystniejsza.
Ten konwerter z VGA na S-Video się nie nada, musiałby być odwrotny, np. z S-VIDEO na VGA, albo RGB na VGA. Ale i tak obraz będzie nie najwyższej jakości. Co do tych chińczyków, to pewnie różnią się elektroniką, ale trudno to ocenić bo zdjęcie tego droższego jest tragiczne.
No ok, poszperałem trochę w necie, na ebay-u korzystając z pomocy wujka google i doszedłem do wniosku, że GBS-8220 jest dobrym rozwiązaniem, ale czy się różnią te dwa, oprócz ceny: za 49,95 oraz za 16,14 funtów? Znalazłem też coś takiego: KONWERTER VGA na S-VIDEO za 45zł. Które rozwiązanie jest najlepsze waszym zdaniem, albo ktoś może z tego już korzysta? Czy gry na tym poprawnie działają ( czy są jakieś migania, opóźnienia, bolą oczy ), oczywiście chodzi mi o podłączenie monitora LCD.
Adapter pokazany w pliku IFF pokazuje, że może być potrzebne pewne skrzyżowanie: trzeba skrzyżować ze sobą sygnały Vsync i Hsync. Nie można krzyżować sygnałów synchronizacji! monitor nie będzie mógł się zsynchronizować, przypis red.) Nie rozumiem, to krzyżować można czy nie można? Hmm... ta przejściówka to jest to samo co przejściówka Commodore :idea2:, poza tym, że pozwala podłączyć każdy monitor VGA do Amigi, to i tak nie wyświetli sygnału PAL na większości (98%) monitorów. Ostatnia aktualizacja: 26.02.2014 21:19:30 przez glichtanski
Ale przeczytałeś ten tekst do końca? To opis właśnie zwykłej przejściówki RGB->VGA, z komentarza wynika dodatkowo, że do bani ;)
Droższą opisałem, czyli dla mnie druga była ta tańsza. Przy czym obie nadają się głównie do pracy na blacie WB, gry otwierają własne ekrany i bardzo rzadko można wybrać ekran lub go wypromować do DBLPal. Generalnie wszystkim radzę panel LCD z tunerem. Tańszy od popularnego ostatnio SD, jakość porównywalna, można też do niego podpiąć kilka komputerów/urządzeń. Jedyny minus to za ostry obraz, jak takim lemingom zamiast czupryny widać piksele to gra nie ma już właściwej atmosfery. Ale jak podepniesz do 17 calowego szklanego VGA przez SD to tez piksele zobaczysz. Samsung którego zaproponowałeś jest wprawdzie tani ale ma słabą rozdzielczość i niewłaściwe proporcje ekranu dla starych komputerów. Pozdrawiam
a takie rozwiązanie ? http://r-mik.keed.pl/komputery/vga_hack.htm
UFO działa na ekranach "vga", pewnie znalazly by sie i inne gierki ale to bedzie margines, niestety wiekszosc nie zadziala. Jesli chodzi o wybor scandoubler czy tv, to jesli nie zalezy ci na tym zeby obraz byl rozciagniety na 100% ekranu to chyba taniej i lepiej bedzie kupic tv niz scandoubler plus monitor. Ze scandoublerwmi jest jeszcze ten problem, ze zewnetrzne nie nadaja sie do lcd, led. A wewnetrzne sa... Po prostu wewnetrzne, co niesie ze soba kilka ograniczen.
Jak masz inną Amigę kupuj tę drugą, tańszą. Tzn. tę drugą czy tańszą? Tańsza jest ta pierwsza bez bufora, rozumiem, że do A600 tą? Cały czas się łudzę, że jest jakiś tańsze rozwiązanie od ScanDoubler'a. Generalnie wychodzi na to, że albo ScanDoubler, albo telewizor z wejściem EURO ( LCD albo kineskopowy, to rozumiem, że nie istotne, ważne, że z wejściem EURO ), albo wyczaić gdzieś na allegro monitor amigowy. Ale czy w takim razie od ScanDoublera nie opłaca się bardziej kupić np. 19" telewizora LCD z wejściem EURO, 500zł w normalnym sklepie za Samsunga?
Bambuła była dołączane do A4000, tam był jakiś haczyk konstrukcyjny i A4000 nie wyświetlały na zwykłych przelotkach trybów VGA. Jak masz inną Amigę kupuj tę drugą, tańszą. Pozdrawiam
1. Według specyfikacji tryby Dbl* mają na ECS 27MHz, Multiscan o ile pamiętam wymaga AGA. Edit: Jest Multiscan na ECS - 2 kolory, 29kHz. Można też tej przejściówki użyć z "chińczykiem" GBS-8220 czyli takim tanim nibyscandoublerem za 100zł. Ostatnia aktualizacja: 26.02.2014 16:23:02 przez Jenot
1. Jeśli ustawisz tryb DblPAL lub DBLNTSC to tak, obraz się wyświetli (te tryby powinny być dostępne na ECS). Warunek jest jeden - monitor "zejdzie" do 27kHz HSYNC (większość to potrafi mimo że w specyfikacji jest 31kHz). 2. Nie, gry PAL/NTSC bez Scandoublera działać nie będą na monitorze VGA. Tylko jakieś systemowe popierdułki.
Różnią się tym, jak jest w opisie, że jedna ma bufor, a druga nie. Ad2. Obraz będzie się wyświetlał, ale tylko w trybach DblPAL, Multiscan i innych działających z częstotliwością odchylania =>31kHz Ad3. Nie, przejsciówka z grami nie zadziała. W obu przypadkach najlepszy będzie Scandoubler. Wtedy ta przejściówka nie będzie potrzebna.
Czym się różni ta przejściówka od tej prejściówki, tylko tym, że jedna ma logo a druga nie? I 2. pytanie, czy dzięki takiej przejściówce będzie mi się poprawnie wyświetlać obraz robiąc coś np. w WorkBench'u ( nie w grach ) na monitorze LCD? I 3. pytanie, czy aby do Amigi 600 podłączyć monitor CRT to wystarczy jedna z tych w/w przejściówek bez ScanDoubler'a, aby gry działały?
Na monitorze VGA najszybciej chodziły mi tryby Euro36 i Multiscan, tryby DBL to do odpalania gierek w 320x200 jak Dune2. No i podstawa to ROM przeniesiony do pamięci Fast i zainstalowany CGX-AGA z CyberBugfiX oraz Fblit. ==================== This monitor driver substitutes standard videomode by CGX analogues. It allows to start some CGX program and use cgx features: PLANES2FAST, SUPERLAYERS (fastest layers replacement), SUPERGELS, etc. Friendly to videoboard. Must be start before fblit. Requires: ECS/AGA amiga CPU 020 and better properly installed CGX http://aminet.net/package/driver/video/CGX-AGA ====================
Do renderingu zestawu A3000/A4000 + monitor możesz użyć monitora Commodore 1942 (monitor VGA używany do reklamy w/w modeli), który zewnątrz nie różni się prawie niczym od 1084S/1085S - dorobisz podstawkę pod monitor, zmienisz emblemat informujący o modelu, zmienisz kolor z czarnego (użytego w renderze zestawu CDTV) na kremowy i gotowe :) Zidentyfikowałem ten monitor jako Commodore 1930 i taki też planuję zrobić, aby zachować maksymalną wierność zdjęcia. Oto jedna z wielu prac jakie zrobiłem mając 12-14 lat w Real 1.4 (wyliczona ponownie pod WinUAE, bo normalnie była w niższej rozdziałce) Fajnie że wrzucasz to tutaj, ja również wspominam miło chwile przy Realu 1.4. Jeśli masz więcej to podziel się z nami.
a monitor...zobaczymy, ale pewnie zostanie 1084S (no chyba, że zrobię tylko płaską atrapę przodu monitora). Do renderingu zestawu A3000/A4000 + monitor możesz użyć monitora Commodore 1942 (monitor VGA używany do reklamy w/w modeli), który zewnątrz nie różni się prawie niczym od 1084S/1085S - dorobisz podstawkę pod monitor, zmienisz emblemat informujący o modelu, zmienisz kolor z czarnego (użytego w renderze zestawu CDTV) na kremowy i gotowe :) Ostatnia aktualizacja: 24.02.2014 09:39:40 przez dominiqr
Gratuluję, świetny render OK No a teraz kolej na Amigę 3000D W sumie racja, myślałem o tym zdjęciu: Tło podobne, klawiaturę już mam, wystarczy przekolorować, myszkę też. Pozostaje zrobić budę, a monitor...zobaczymy, ale pewnie zostanie 1084S (no chyba, że zrobię tylko płaską atrapę przodu monitora). Potrzebuję do tego jakiejś motywacji, jeśli zbierze się minimum 5 osób, które napiszą "Tak, chcę Amigę 3000!" to pewnie wymodeluję :) Oraz jakiś właściciel A3000 który podeśle dokładne wymiary i duże zdjęcia z przodu i z boku.
Mam wrazenie, ze najlepszym & najzgrabniejszym rozwiazaniem bedzie zakup scandoublera: http://retroami.com.pl/product.php?id_product=17&id_lang=6 Z tego co zrozumialem, to mi pozwoli otrzymac super obraz na matrycy IPV (przez zlacze DVI) i mogl uzywac moj podstawowy monitor tj. HP LP2475w. Poza tym ten konkretny SD instaluje sie do srodka obudowy desktopowej A1200 wiec nie bedzie zajmowal miejsca na stole. Troche martwi mnie tylko to, ze ten SD moze sie nie pomiescic z przelotka IDE->CF taka jak: http://allegro.pl/amiga-1200-adapter-katowy-cf-przejsciowka-neoware-i3929249135.html Znalazlem manual do tego SD: http://www.jschoenfeld.com/products/AGAmk2/Indivision_AGA_MK2_1200_manual_E.pdf i chyba faktycznie to sei razem nie pomiesci :-( Dzieki! Tomek
Hej, dzieki za szybka odpowiedz! Mam taki spe cjalny kabel scart do Amigi i moge ogladac obraz na TV. Problem w tym, ze to moj 'glowny' i duzy TV i musze Amige specjalnie rozstawiac aby sie nia troszke pobawic. Gdybym kupil maly TV lub scan doubler + monitor LCD to calosc zmiescilaby sie na biurku. Dlatewgo pytam, ktore rozwiazanie da lepszy obraz? Przed chwila znalazlem scandoubler i w tresci aukcji sa ciekawe screen shooty: http://www.ebay.co.uk/itm/amiga-Flickerfixer-Scandoubler-A500-A600-A1200-A1000-A2000-A3000-A4000-CDTV-CD32-/321311090962?pt=UK_VintageComputing_RL&hash=item4acfa22912 Czy ktorys z Kolegow spotkal sie z tym konkretnym scandoublerem? Dzieki! Tomek
Da się tak/ po co np: transfer danych pc<>amiga jeden monitor dwa odbiorniki pc/amiga prawa ręka na myszce z amigi lewa na myszce z pc szybko sprawnie Ja mam w sony bravia /PIP i P&P/ jedno dzieli obraz na dwie czesci drugi tryb obraz w rogu w okienku, tylko problem akurat u mnie występuje taki że nie da się łączyć sygnałów analogowych np:hdmi<>scart się da a np: component<>scart już nie. Pewnie można znaleźć inne zastosowania, gra na dwóch amigach tylko trzeba by było scandubler...
I dlaczego tych obrazków jeszcze nie ma w Graffiti? ;) Postaram się coś dorzucić, tylko mam wrażenie, że mało kto tam zagląda. Ze stronami które aktualnie są dostępne, problem jest taki że zdjęcia najczęściej są gówniane, rozmazane i przy żarówkach rodem z burdelu, jednym słowem mało co widać. No niestety, wiem jak ciężko o dobre zdjęcia referencyjne do modelowania, czasem trzeba modelować na ślepo i zgadywać jakiś wymiar bo zdjęć z danego kąta po prostu brak. Wydaje mi się, że do takiego poważnego projektu to trzeba by mieć fizyczny przedmiot pod ręką a nie modelować ze zdjęć, czyli być szczęśliwym właścicielem jakiegoś muzeum wszystkich Amig. Tymczasem, po pół roku od pierwszej wersji, uzupełniłem CDTV o monitor. W tym tempie uzbieram całą CDTV w ciągu kilku lat. Teraz planuję dorobić pilota albo myszkę.
Panowie, albo oglądamy TV albo Amigujemy. Nie widzę przyjemności w robieniu obu rzeczy na raz i to jeszcze w ekranie podzielonym na pół. A jeśli masz jeden telewizor i żona chce oglądać "M" jak MASAKRA to kup sobie monitor 1084S :)
A zrób 3-tysiączkę ;) 3000 bez klawiatury wyglądałaby bardzo dziwnie, nie to co CDTV która była pomyślana do używania z pilotem. A klawiatur póki co nie robię, bo wydaje mi się to robotą nudną i powtarzalną. Może kiedyś się przemogę. ciekawie wyglada ten kineskop w przyblizeniu :), to jakis wlasny patent ? Chodzi ci o efekt maski kineskopu? To filtr obrazu z UAE. Co do muzeum, to jest praktycznie nieywkonalne w skończonym czasie, tyle było różnych wariantów sprzętu Commodore, że głowa boli, a widać to dopiero podczas modelowania detali gdy masz kilka zdjęć tego samego niby obiektu, a na każdym jakiś detal inaczej. Przykładem niech będzie kilka wariantów logo na czarnym monitorze 1084S, po przeczytaniu komentarzy na FB postanowiłem je zmienić na inny wariant, bardziej dopasowany do CDTV: Chociaż oczywiście ten poprzedni również był produkowany: Switne prace. Temat 3d jakby się trochę rozruszał. Może tak ktoś będzie na tyle mocny by porobić trochę tutoriali do różnych amigowych programów? Na Youtube jest mnóstwo tutoriali do amigowego LightWave które ktoś zgrał z VHS, link wrzucałem gdzieś w tym wątku. Dzięki nim nawet bez instrukcji dasz sobie radę. Ostatnia aktualizacja: 15.02.2014 12:02:56 przez jubi
Jak tam robota na konkurs, ktoś coś przygotowuje? http://www.ppa.pl/aktualnosci/konkurs-na-grafike-3d.html Ja już swoje entry w zasadzie skończyłem, pozostaje porobic screenshoty z programu, wracam więc do modelowania rzeczy mniej lub bardziej związanych z Amigą: Zapowiada się nowa wersja grafiki którą wrzucałem tu na pierwszej stronie, tym razem uzupełnionej o monitor: